Junto al mismo objeto

«Estaba junto a una mesa. Otro sospechoso estaba junto a la misma mesa.» Pistas así atan a dos personas a un objeto concreto: no a una mesa cualquiera, sino a esa. Son pistas relacionales con un objeto en medio, y de las más satisfactorias de resolver, porque suelen situar a dos personas muy cerca la una de la otra de un solo golpe.

Lo primero es ver que la segunda persona necesita espacio. Necesita una casilla pegada a ese mismo objeto —otra casilla distinta— y, por la primera regla, fuera de la fila y la columna del sospechoso. Alrededor de un objeto pequeño quedan muy pocas opciones. Una mesa de dos casillas tiene quizá seis casillas alrededor; si el sospechoso ocupa una, el compañero tiene que estar en una de las pocas que no comparten línea con él.

La trampa

La trampa clásica es una casilla pegada al objeto cuyas únicas casillas de compañero no puede usar nadie. Un sospechoso en la cabecera de una mesa de comedor puede tener un solo vecino en diagonal pegado a esa misma mesa, y esa casilla quizá esté descartada para todos los demás sospechosos por un motivo que no tiene nada que ver. Entonces el sospechoso no puede estar ahí, aunque esté al lado de una mesa, porque la pista lo dejaría sin compañero.

El solucionador lo comprueba casilla por casilla, y por eso su paso elimina casillas imposibles en lugar de colocar a nadie. A mano, la pregunta para cada casilla es sencilla: si el sospechoso estuviera aquí, ¿quedaría una casilla de compañero real?

Cuando el sospechoso ya está colocado

Una vez colocado el sospechoso al lado de un objeto concreto, la pista se invierte. El compañero tiene que estar pegado a ese mismo objeto, en una de unas pocas casillas. Si solo otro sospechoso puede llegar todavía a alguna de ellas, ese es el compañero, y queda limitado a esas casillas al instante. En un tablero lleno, este suele ser el paso que desbloquea el resto del caso.

Cuando el compañero tiene nombre —«junto a la misma planta que Apo»—, las dos direcciones valen desde el principio: cada uno solo puede ocupar casillas contiguas a los ejemplares del objeto a los que el otro también podría llegar.

Un ejemplo resuelto

Del caso La hoguera apagada — 7×7, Difícil, Camping.

C1C2C3C4C5C6C7
F1ÁTST
F2ÁT
F3ÁÁH
F4ÁP
F5TS
F6STTMM
F7TPSS
El plano de «La hoguera apagada». Las letras marcan objetos: T Tienda de campaña, S Silla, Á Árbol, P Parrilla, M Mesa, H Hoguera.

Las pistas en juego:

Este paso llega antes de que se coloque a nadie en el caso, así que leerlo no te revela la solución.

En el paso 8 de la solución, el razonamiento dice:

Dalia debe estar junto al mismo objeto (una mesa) que otra persona – casillas imposibles tachadas.

Casos que la necesitan

22 de los 142 casos del archivo usan esta técnica al menos una vez. Una selección, del tablero más pequeño al más grande:

Otras técnicas

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