Maison familiale — affaires de Murdoku

Des pièces ordinaires, des circonstances qui ne le sont pas — les affaires domestiques, où chacun avait une raison d’être là.

Le décor : Maison familiale

Le plus gros tiroir du dossier, et celui par lequel presque tout le monde commence. Un salon, une cuisine, une salle de bains, des chambres, un bureau, un couloir — et les entre-deux qu’une maison accumule : le garage, la cave, le grenier, la buanderie. Dans une maison, personne n’est à sa mauvaise place, et c’est précisément le problème : celui qui est dans la cuisine à minuit a déjà son explication.

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Les plans domestiques font beaucoup de petites pièces plutôt que quelques grandes, si bien que les indices de pièce tranchent tôt et fort. C’est donc le thème le plus accueillant pour apprendre, et aussi celui qui pique le plus quand il devient dur : avec des pièces aussi serrées, un seul indice d’occupation efface la moitié de la grille — alors les affaires difficiles retiennent exactement celui-là.

Les pièces que vous fouillerez

Chaque affaire tire son plan du répertoire de pièces de ce thème, si bien que les mêmes endroits reviennent dans tout le tiroir et que l’on apprend à les lire : Salon, Cuisine, Salle de bains, Chambre, Chambre d'enfant, Salle de jeux, Bureau, Chambre d'amis, Couloir, Salle à manger, Balcon, Garage, Sous-sol, Grenier, Buanderie. Aucune affaire ne les utilise toutes — le générateur comme les affaires faites à la main en prennent un sous-ensemble, et c’est pour cela que deux affaires dans le même décor peuvent sembler très différentes.

Ce que contient ce tiroir

44 affaires — 2 de tutoriel, 12 faciles, 15 moyennes, 15 difficiles, sur des grilles de 4×4 à 9×9. Chacune a été vérifiée : une seule solution, atteignable par le seul raisonnement direct, et donc jamais besoin de deviner.

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