Une nuit sans lendemain

« Une nuit sans lendemain » est une affaire de Murdoku de la catégorie Maison familiale : une grille de 6×6, 5 suspects et une victime. Lisez les indices, retrouvez la place de chacun et désignez le suspect resté seul avec le corps.

La grille

Le plan tel que l’affaire vous le remet : 6×6, niveau Moyen, avec 3 pièces. Chacune des 6 personnes occupe sa propre ligne et sa propre colonne.

C1C2C3C4C5C6
L1TL
L2TéChPL
L3TChC
L4CCTé
L5BTTa
L6Ch
Plan de « Une nuit sans lendemain ». Les lettres désignent les objets ; la légende suit. Un bord bleu épais signale une fenêtre.

Pièces

  • Chambre — 12 cases: Tapis, Téléviseur, Carton, Buisson, Chaise
  • Bureau — 8 cases: Lit, Chaise, Plante
  • Garage — 16 cases: Chaise, Carton, Téléviseur, Tapis, Table

Objets sur la grille

  • C Carton (bloque la case)
  • T Tapis (on peut s’y tenir)
  • Ch Chaise (on peut s’y tenir)
  • L Lit (on peut s’y tenir)
  • Té Téléviseur (bloque la case)
  • P Plante (bloque la case)
  • B Buisson (bloque la case)
  • Ta Table (bloque la case)

Les suspects et leurs indices

Pour chaque suspect, vous avez ce dont les témoins se souviennent. Lisez tout avant de placer qui que ce soit : un indice sur une personne est très souvent ce qui en place une autre.

Anna — une femme avec les cheveux blonds et des lunettes

  • Elle se trouvait à côté d'un buisson

Bella — une femme avec les cheveux blonds et des lunettes

  • Elle se trouvait sur une chaise

Carol — une femme avec les cheveux châtains

  • Elle se trouvait à côté d'une table

Dalia — une femme avec les cheveux châtains

  • Elle se trouvait à côté d'une table et elle se trouvait contre un mur

Elsa — une femme avec les cheveux noirs

  • Elle se trouvait dans la même pièce que Dalia

La victime, Viola, est une femme. On n’en sait pas davantage, et aucun indice n’en dépend.

Sa vraie difficulté

Étapes de déduction, du premier indice au verdict
17
Étapes avant de pouvoir placer quelqu’un avec certitude
8
Raisonnements dont la solution a besoin

Comment commencer, sans rien dévoiler

Avant tout, comptez où chaque suspect pourrait se trouver si l’on ne lit que ses propres indices :

  • Anna : 2 cases possibles
  • Bella : 3 cases possibles
  • Carol : 4 cases possibles
  • Dalia : 3 cases possibles
  • Elsa : 28 cases possibles

Les premières déductions ensuite, dans l’ordre où le solveur les trouve :

  1. Elsa est dans la même pièce que Dalia — autres pièces barrées.

Cette page s’arrête là. La suite vous appartient : l’assistant d’indices du jeu explique chaque étape suivante si vous bloquez, sans livrer la solution.

Cette affaire a exactement une solution, et on l’atteint par le seul raisonnement direct : jamais besoin de deviner.

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