Sangre azul

«Sangre azul» es un caso de Murdoku de la categoría Castillo: un tablero de 8×8, 7 sospechosos y una víctima. Lee las pistas, averigua dónde estaba cada uno y nombra al sospechoso que se quedó a solas con el cuerpo.

El tablero

El plano tal como te lo entrega el caso: 8×8, de nivel Difícil, con 6 habitaciones. Cada una de las 8 personas ocupa su propia fila y su propia columna.

C1C2C3C4C5C6C7C8
F1BMoCnTCnE
F2SAS
F3AmMAMEE
F4ArArMAMCh
F5
F6AmÁCMoCa
F7ÁCCCMoCa
F8CCrCrÁCa
Plano de «Sangre azul». Las letras marcan los objetos; la leyenda está debajo. Un borde azul grueso indica una ventana.

Habitaciones

  • Sala del trono — 19 casillas: Candelabro, Trono, Silla, Alfombra, Mesa, Chimenea
  • Sala de los caballeros — 10 casillas: Armero, Armadura
  • Mazmorra — 6 casillas: Barril, Montón de heno
  • Patio del castillo (al aire libre) — 14 casillas: Árbol, Camino, Carruaje
  • Cuadra — 9 casillas: Montón de heno, Caballo
  • Biblioteca — 6 casillas: Estantería

Objetos del tablero

  • C Camino (se puede estar encima)
  • M Mesa (bloquea la casilla)
  • A Alfombra (se puede estar encima)
  • Mo Montón de heno (bloquea la casilla)
  • Ca Caballo (se puede estar encima)
  • E Estantería (bloquea la casilla)
  • Á Árbol (bloquea la casilla)
  • Ar Armadura (bloquea la casilla)
  • Cn Candelabro (bloquea la casilla)
  • Cr Carruaje (se puede estar encima)
  • S Silla (se puede estar encima)
  • Am Armero (bloquea la casilla)
  • B Barril (bloquea la casilla)
  • Ch Chimenea (bloquea la casilla)
  • T Trono (se puede estar encima)

Los sospechosos y sus pistas

De cada sospechoso tienes lo que recuerdan los testigos. Léelo todo antes de colocar a nadie: una pista sobre una persona es muy a menudo la que sitúa a otra.

Alex — un hombre con la cabeza calva

  • Él estaba al sur de al menos una mujer

Bernd — un hombre con la cabeza calva y barba

  • Él estaba junto a un árbol. Otro sospechoso estaba junto al mismo árbol.

Carol — una mujer con el pelo rubio

  • Ella estaba al norte de cada armadura, en la misma habitación

Dalia — una mujer con el pelo pelirrojo y gafas

  • Ella estaba sobre un caballo

Elsa — una mujer con el pelo castaño

  • Ella estaba a solas con un sospechoso que tenía el pelo negro

Floyd — un hombre con el pelo pelirrojo, barba y gafas

  • En su habitación había otro sospechoso en un carruaje

Grant — un hombre con el pelo negro

  • En su habitación había otro sospechoso junto a una chimenea

La víctima, Viola, es una mujer. No se sabe nada más, y ninguna pista depende de ello.

Lo difícil que es de verdad

Pasos de deducción desde la primera pista hasta el veredicto
34
Pasos antes de poder colocar a alguien con certeza
16
Razonamientos que pide la solución

Cómo empezar, sin destripes

Antes que nada, cuenta dónde podría estar cada sospechoso si solo lees sus propias pistas:

  • Alex: 43 casillas posibles
  • Bernd: 7 casillas posibles
  • Carol: 2 casillas posibles
  • Dalia: 3 casillas posibles
  • Elsa: 43 casillas posibles
  • Floyd: 11 casillas posibles
  • Grant: 12 casillas posibles

Las primeras deducciones después, en el orden en que las encuentra el solucionador:

  1. Alex está al sur de alguien con un rasgo coincidente – casillas imposibles tachadas.
  2. Carol: solo es posible la fila 3 – bloqueada para los demás.
  3. Bernd & Dalia & Floyd: solo son posibles las filas 6, 7, 8 – bloqueadas para los demás.

Hasta aquí llega esta página. A partir de ahora el caso es tuyo: el ayudante de pistas del juego explica cada paso siguiente si te atascas, sin revelar la solución.

Este caso tiene exactamente una solución, y se llega a ella solo razonando hacia adelante: nunca hay que adivinar.

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