«Los adictos a la tele» es un caso de Murdoku de la categoría Comisaría y oficina: un tablero de 8×8, 7 sospechosos y una víctima. Lee las pistas, averigua dónde estaba cada uno y nombra al sospechoso que se quedó a solas con el cuerpo.
El tablero
El plano tal como te lo entrega el caso: 8×8, de nivel Fácil, con 6 habitaciones. Cada una de las 8 personas ocupa su propia fila y su propia columna.
C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
C8
F1
M
M
E
M
E
F2
T
S
M
M
F3
E
F4
M
S
E
T
T
M
F5
T
F6
M
M
T
E
F7
S
M
T
E
M
F8
M
M
M
E
Plano de «Los adictos a la tele». Las letras marcan los objetos; la leyenda está debajo.
Habitaciones
Oficina abierta — 16 casillas: Mesa, Estantería, Televisor, Silla
Archivo — 9 casillas: Estantería, Mesa
Despacho del jefe — 10 casillas: Silla, Mesa, Televisor
Almacén — 4 casillas: Estantería
Sala de conferencias — 11 casillas: Televisor, Mesa
Vestíbulo — 14 casillas: Mesa, Estantería
Objetos del tablero
M Mesa (bloquea la casilla)
E Estantería (bloquea la casilla)
T Televisor (bloquea la casilla)
S Silla (se puede estar encima)
Los sospechosos y sus pistas
De cada sospechoso tienes lo que recuerdan los testigos. Léelo todo antes de colocar a nadie: una pista sobre una persona es muy a menudo la que sitúa a otra.
Anna — una mujer con el pelo negro y gafas
Ella estaba en la habitación Sala de conferencias
Bella — una mujer con el pelo blanco y gafas
Ella estaba en la habitación Despacho del jefe y ella no estaba junto a un televisor
Carol — una mujer con el pelo rubio y gafas
Ella estaba en la habitación Almacén
Dylan — un hombre con el pelo rubio
Él no estaba junto a una pared
Elsa — una mujer con el pelo negro
Ella estaba en la fila 7
Floyd — un hombre con el pelo castaño, barba y gafas
Él estaba junto a una silla
Grant — un hombre con el pelo negro y barba
Él no estaba en una esquina y él estaba en la columna 8
La víctima, Vita, es una mujer. No se sabe nada más, y ninguna pista depende de ello.
Lo difícil que es de verdad
Pasos de deducción desde la primera pista hasta el veredicto
20
Pasos antes de poder colocar a alguien con certeza
Antes que nada, cuenta dónde podría estar cada sospechoso si solo lees sus propias pistas:
Anna: 7 casillas posibles
Bella: 4 casillas posibles
Carol: 2 casillas posibles
Dylan: 4 casillas posibles
Elsa: 4 casillas posibles
Floyd: 4 casillas posibles
Grant: una sola casilla; su propia pista lo decide
Hasta aquí llega esta página. A partir de ahora el caso es tuyo: el ayudante de pistas del juego explica cada paso siguiente si te atascas, sin revelar la solución.
Este caso tiene exactamente una solución, y se llega a ella solo razonando hacia adelante: nunca hay que adivinar.