A Cabana na Floresta

«A Cabana na Floresta» é um caso de Murdoku da categoria Parque de campismo: um tabuleiro de 11×11, 10 suspeitos e uma vítima. Lê as pistas, descobre onde estava cada um e aponta o suspeito que ficou a sós com o corpo.

O tabuleiro

A planta tal como o caso ta entrega: 11×11, de nível Médio, com 10 divisões. Cada uma das 11 pessoas ocupa a sua própria linha e a sua própria coluna.

C1C2C3C4C5C6C7C8C9C10C11
L1TRCaTPT
L2CTPCCaRCaTC
L3CTCaRMaCPT
L4TPCaCaTC
L5SMCiG
L6SNCFC
L7ChEEC
L8ChPÁÁÁ
L9ÁPÁPTaC+TaCnÁU
L10PÁÁTaME
L11ÁUÁ
Planta de «A Cabana na Floresta». As letras marcam os objetos; a legenda está em baixo. Uma borda azul grossa marca uma janela. Uma borda tracejada marca uma porta.

Divisões

  • Floresta (ao ar livre) — 35 casas: Poça de lama, Árvore, Urso
  • Lago (ao ar livre) — 9 casas: Nenúfar
  • Parcela 1 (ao ar livre) — 16 casas: Tenda, Cadeira, Poça de lama
  • Parcela 2 (ao ar livre) — 16 casas: Tenda, Poça de lama, Cadeira
  • Zona da fogueira (ao ar livre) — 9 casas: Grelhador, Cadeira, Fogueira
  • Parque de estacionamento (ao ar livre) — 12 casas: Rua, Carro, Mancha de óleo
  • Casa de banho — 6 casas: Sanita
  • Duches — 6 casas: Chuveiro
  • Quiosque — 6 casas: Mesa, Caixa registadora, Estante
  • Cabana — 6 casas: Tapete, Cadeira, Candeeiro, Mesa, Estante

Objetos no tabuleiro

  • C Cadeira (pode-se estar em cima)
  • Á Árvore (bloqueia a casa)
  • T Tenda (pode-se estar em cima)
  • P Poça de lama (pode-se estar em cima)
  • Ca Carro (pode-se estar em cima)
  • Ta Tapete (pode-se estar em cima)
  • E Estante (bloqueia a casa)
  • R Rua (pode-se estar em cima)
  • U Urso (bloqueia a casa)
  • Ch Chuveiro (pode-se estar em cima)
  • M Mesa (bloqueia a casa)
  • S Sanita (pode-se estar em cima)
  • F Fogueira (bloqueia a casa)
  • Ci Caixa registadora (bloqueia a casa)
  • G Grelhador (bloqueia a casa)
  • Cn Candeeiro (bloqueia a casa)
  • Ma Mancha de óleo (pode-se estar em cima)
  • N Nenúfar (pode-se estar em cima)

Os suspeitos e as suas pistas

De cada suspeito tens o que as testemunhas se lembram. Lê tudo antes de colocares alguém: uma pista sobre uma pessoa é muitas vezes o que fixa outra.

Anna — uma mulher com o cabelo louro e óculos

  • Ela estava sobre um chuveiro

Bella — uma mulher com o cabelo castanho

  • Ela estava a sós na divisão e ela estava ao lado de uma tenda

Cyrus — um homem com a cabeça calva, barba e óculos

  • Ele estava ao lado de uma poça de lama

Dalia — uma mulher com o cabelo castanho e óculos

  • Ela estava a sul de cada cadeira

Elsa — uma mulher com o cabelo louro e óculos

  • Ela estava na mesma coluna ou linha que um candeeiro e ela estava ao lado de uma tenda

Floyd — um homem com o cabelo preto e óculos

  • Ele estava ao lado de uma mancha de óleo

Greta — uma mulher com o cabelo branco e óculos

  • Ela estava junto a uma porta e ela estava na divisão Floresta

Hugh — um homem com o cabelo castanho e barba

  • Ele não estava ao lado de um candeeiro e ele estava na mesma coluna ou linha que um candeeiro

Iris — uma mulher com o cabelo preto

  • Ela estava ao lado de um grelhador

Jonas — um homem com a cabeça calva, barba e óculos

  • Ele estava ao lado de uma sanita

A vítima, Vasiliy, é um homem. Não se sabe mais nada, e nenhuma pista depende disso.

Quão difícil é na verdade

Passos de dedução da primeira pista até ao veredicto
33
Passos antes de se poder colocar alguém com certeza
13
Raciocínios de que a solução precisa

Como começar, sem spoilers

Antes de tudo, conta onde cada suspeito poderia estar se leres só as pistas dele:

  • Anna: 2 casas possíveis
  • Bella: 19 casas possíveis
  • Cyrus: 18 casas possíveis
  • Dalia: 15 casas possíveis
  • Elsa: 3 casas possíveis
  • Floyd: 3 casas possíveis
  • Greta: 2 casas possíveis
  • Hugh: 13 casas possíveis
  • Iris: 2 casas possíveis
  • Jonas: 4 casas possíveis

As primeiras deduções a seguir, pela ordem em que o solucionador as encontra:

  1. Iris: só a linha 5 é possível — bloqueada para os outros.
  2. Jonas: só a linha 6 é possível — bloqueada para os outros.
  3. Elsa: só a coluna 9 é possível — bloqueada para os outros.

Esta página fica por aqui. Daqui em diante o caso é teu: o ajudante de pistas do jogo explica cada passo seguinte se ficares preso, sem revelar a solução.

Este caso tem exatamente uma solução, e chega-se lá só com raciocínio para a frente: nunca é preciso adivinhar.

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