«Ninguém Te Ouve Gritar» é um caso de Murdoku da categoria Parque de campismo: um tabuleiro de 9×9, 8 suspeitos e uma vítima. Lê as pistas, descobre onde estava cada um e aponta o suspeito que ficou a sós com o corpo.
O tabuleiro
A planta tal como o caso ta entrega: 9×9, de nível Difícil, com 4 divisões. Cada uma das 9 pessoas ocupa a sua própria linha e a sua própria coluna.
C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
C8
C9
L1
S
T
T
Cc
R
Ca+R
R
R
L2
Á
Ch
Ca
Ca
Ma
L3
Te
Á
Á
P
Ca
Á
Á
L4
Te
Te
Á
Á
L5
P
C+T
M
P
L6
Á
Á
E
T
C
M
M
C
L7
Á
E
T
C
C
F
L8
Tl
T
T
T
T
T
T
Cn
L9
Te
T
T
Cm
Cm
C
M
Planta de «Ninguém Te Ouve Gritar». As letras marcam os objetos; a legenda está em baixo. Uma borda azul grossa marca uma janela. Uma borda tracejada marca uma porta.
Antes de tudo, conta onde cada suspeito poderia estar se leres só as pistas dele:
Anna: 12 casas possíveis
Bernd: 6 casas possíveis
Carol: 4 casas possíveis
Dalia: 6 casas possíveis
Elsa: 2 casas possíveis
Floyd: 11 casas possíveis
Grant: 2 casas possíveis
Hana: 6 casas possíveis
As primeiras deduções a seguir, pela ordem em que o solucionador as encontra:
Elsa só pode estar na linha 4 ou na coluna 1; no cruzamento L4/C1 não pode portanto estar ninguém (não é casa para Elsa e está bloqueada para todos os outros) — riscada.
Bernd tem de estar a sós, mas na divisão Cabana já está alguém — portanto aí não.
Bernd tem de estar a sós, mas na divisão Floresta já está alguém — portanto aí não.
Esta página fica por aqui. Daqui em diante o caso é teu: o ajudante de pistas do jogo explica cada passo seguinte se ficares preso, sem revelar a solução.
Este caso tem exatamente uma solução, e chega-se lá só com raciocínio para a frente: nunca é preciso adivinhar.