«Quarto 13: Check-in» é um caso de Murdoku da categoria Hotel e restaurante: um tabuleiro de 4×4, 3 suspeitos e uma vítima. Lê as pistas, descobre onde estava cada um e aponta o suspeito que ficou a sós com o corpo.
O tabuleiro
A planta tal como o caso ta entrega: 4×4, de nível Médio, com 3 divisões. Cada uma das 4 pessoas ocupa a sua própria linha e a sua própria coluna.
C1
C2
C3
C4
L1
E
Ca
C
L2
C
Ci
E
L3
C
Ca
L4
C
Planta de «Quarto 13: Check-in». As letras marcam os objetos; a legenda está em baixo.
Divisões
Receção — 2 casas: Cadeira
Bar — 3 casas: Cadeira
Suite — 11 casas: Estante, Cama, Cadeira, Caixa
Objetos no tabuleiro
C Cadeira (pode-se estar em cima)
Ca Cama (pode-se estar em cima)
E Estante (bloqueia a casa)
Ci Caixa (bloqueia a casa)
Os suspeitos e as suas pistas
De cada suspeito tens o que as testemunhas se lembram. Lê tudo antes de colocares alguém: uma pista sobre uma pessoa é muitas vezes o que fixa outra.
Alex — um homem com a cabeça calva e óculos
Ele estava num canto
Bernd — um homem com a cabeça calva, barba e óculos
Ele estava a sós na divisão
Cyrus — um homem com a cabeça calva
Ele estava na coluna 1
A vítima, Vivek, é um homem. Não se sabe mais nada, e nenhuma pista depende disso.
Quão difícil é na verdade
Passos de dedução da primeira pista até ao veredicto
11
Passos antes de se poder colocar alguém com certeza
Antes de tudo, conta onde cada suspeito poderia estar se leres só as pistas dele:
Alex: 9 casas possíveis
Bernd: 13 casas possíveis
Cyrus: 4 casas possíveis
As primeiras deduções a seguir, pela ordem em que o solucionador as encontra:
Cyrus: só a coluna 1 é possível — bloqueada para os outros.
Bernd tem de estar a sós, mas a coluna 3 fica inteira na divisão Suite e está ocupada — portanto aí não.
Esta página fica por aqui. Daqui em diante o caso é teu: o ajudante de pistas do jogo explica cada passo seguinte se ficares preso, sem revelar a solução.
Este caso tem exatamente uma solução, e chega-se lá só com raciocínio para a frente: nunca é preciso adivinhar.