Quarto 13: Check-in

«Quarto 13: Check-in» é um caso de Murdoku da categoria Hotel e restaurante: um tabuleiro de 4×4, 3 suspeitos e uma vítima. Lê as pistas, descobre onde estava cada um e aponta o suspeito que ficou a sós com o corpo.

O tabuleiro

A planta tal como o caso ta entrega: 4×4, de nível Médio, com 3 divisões. Cada uma das 4 pessoas ocupa a sua própria linha e a sua própria coluna.

C1C2C3C4
L1ECaC
L2CCiE
L3CCa
L4C
Planta de «Quarto 13: Check-in». As letras marcam os objetos; a legenda está em baixo.

Divisões

  • Receção — 2 casas: Cadeira
  • Bar — 3 casas: Cadeira
  • Suite — 11 casas: Estante, Cama, Cadeira, Caixa

Objetos no tabuleiro

  • C Cadeira (pode-se estar em cima)
  • Ca Cama (pode-se estar em cima)
  • E Estante (bloqueia a casa)
  • Ci Caixa (bloqueia a casa)

Os suspeitos e as suas pistas

De cada suspeito tens o que as testemunhas se lembram. Lê tudo antes de colocares alguém: uma pista sobre uma pessoa é muitas vezes o que fixa outra.

Alex — um homem com a cabeça calva e óculos

  • Ele estava num canto

Bernd — um homem com a cabeça calva, barba e óculos

  • Ele estava a sós na divisão

Cyrus — um homem com a cabeça calva

  • Ele estava na coluna 1

A vítima, Vivek, é um homem. Não se sabe mais nada, e nenhuma pista depende disso.

Quão difícil é na verdade

Passos de dedução da primeira pista até ao veredicto
11
Passos antes de se poder colocar alguém com certeza
5
Raciocínios de que a solução precisa

Como começar, sem spoilers

Antes de tudo, conta onde cada suspeito poderia estar se leres só as pistas dele:

  • Alex: 9 casas possíveis
  • Bernd: 13 casas possíveis
  • Cyrus: 4 casas possíveis

As primeiras deduções a seguir, pela ordem em que o solucionador as encontra:

  1. Cyrus: só a coluna 1 é possível — bloqueada para os outros.
  2. Bernd tem de estar a sós, mas a coluna 3 fica inteira na divisão Suite e está ocupada — portanto aí não.

Esta página fica por aqui. Daqui em diante o caso é teu: o ajudante de pistas do jogo explica cada passo seguinte se ficares preso, sem revelar a solução.

Este caso tem exatamente uma solução, e chega-se lá só com raciocínio para a frente: nunca é preciso adivinhar.

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