La Cabane dans les bois

« La Cabane dans les bois » est une affaire de Murdoku de la catégorie Camping : une grille de 11×11, 10 suspects et une victime. Lisez les indices, retrouvez la place de chacun et désignez le suspect resté seul avec le corps.

La grille

Le plan tel que l’affaire vous le remet : 11×11, niveau Moyen, avec 10 pièces. Chacune des 11 personnes occupe sa propre ligne et sa propre colonne.

C1C2C3C4C5C6C7C8C9C10C11
L1TRVTFT
L2CTFCVRVTC
L3CTVRFlCFT
L4TFVVTC
L5WTbCaB
L6WNCFeC
L7DÉÉC
L8DFAAA
L9AFAFTaC+TaLAO
L10FAATaTbÉ
L11AOA
Plan de « La Cabane dans les bois ». Les lettres désignent les objets ; la légende suit. Un bord bleu épais signale une fenêtre. Un bord en pointillés signale une porte.

Pièces

  • Forêt (en plein air) — 35 cases: Flaque de boue, Arbre, Ours
  • Lac (en plein air) — 9 cases: Nénuphar
  • Emplacement 1 (en plein air) — 16 cases: Tente, Chaise, Flaque de boue
  • Emplacement 2 (en plein air) — 16 cases: Tente, Flaque de boue, Chaise
  • Coin feu de camp (en plein air) — 9 cases: Barbecue, Chaise, Feu de camp
  • Parking (en plein air) — 12 cases: Rue, Voiture, Flaque d'huile
  • Toilettes — 6 cases: WC
  • Douches — 6 cases: Douche
  • Kiosque — 6 cases: Table, Caisse enregistreuse, Étagère
  • Cabane — 6 cases: Tapis, Chaise, Lampe, Table, Étagère

Objets sur la grille

  • C Chaise (on peut s’y tenir)
  • A Arbre (bloque la case)
  • T Tente (on peut s’y tenir)
  • F Flaque de boue (on peut s’y tenir)
  • V Voiture (on peut s’y tenir)
  • Ta Tapis (on peut s’y tenir)
  • É Étagère (bloque la case)
  • R Rue (on peut s’y tenir)
  • O Ours (bloque la case)
  • D Douche (on peut s’y tenir)
  • Tb Table (bloque la case)
  • W WC (on peut s’y tenir)
  • Fe Feu de camp (bloque la case)
  • Ca Caisse enregistreuse (bloque la case)
  • B Barbecue (bloque la case)
  • L Lampe (bloque la case)
  • Fl Flaque d'huile (on peut s’y tenir)
  • N Nénuphar (on peut s’y tenir)

Les suspects et leurs indices

Pour chaque suspect, vous avez ce dont les témoins se souviennent. Lisez tout avant de placer qui que ce soit : un indice sur une personne est très souvent ce qui en place une autre.

Anna — une femme avec les cheveux blonds et des lunettes

  • Elle se trouvait sur une douche

Bella — une femme avec les cheveux châtains

  • Elle était la seule personne dans sa pièce et elle se trouvait à côté d'une tente

Cyrus — un homme avec le crâne chauve, une barbe et des lunettes

  • Il se trouvait à côté d'une flaque de boue

Dalia — une femme avec les cheveux châtains et des lunettes

  • Elle se trouvait au sud de chaque chaise

Elsa — une femme avec les cheveux blonds et des lunettes

  • Elle se trouvait dans la même colonne ou ligne qu'une lampe et elle se trouvait à côté d'une tente

Floyd — un homme avec les cheveux noirs et des lunettes

  • Il se trouvait à côté d'une flaque d'huile

Greta — une femme avec les cheveux blancs et des lunettes

  • Elle se trouvait près d'une porte et elle se trouvait dans la pièce Forêt

Hugh — un homme avec les cheveux châtains et une barbe

  • Il ne se trouvait pas à côté d'une lampe et il se trouvait dans la même colonne ou ligne qu'une lampe

Iris — une femme avec les cheveux noirs

  • Elle se trouvait à côté d'un barbecue

Jonas — un homme avec le crâne chauve, une barbe et des lunettes

  • Il se trouvait à côté d'un WC

La victime, Vasiliy, est un homme. On n’en sait pas davantage, et aucun indice n’en dépend.

Sa vraie difficulté

Étapes de déduction, du premier indice au verdict
33
Étapes avant de pouvoir placer quelqu’un avec certitude
13
Raisonnements dont la solution a besoin

Comment commencer, sans rien dévoiler

Avant tout, comptez où chaque suspect pourrait se trouver si l’on ne lit que ses propres indices :

  • Anna : 2 cases possibles
  • Bella : 19 cases possibles
  • Cyrus : 18 cases possibles
  • Dalia : 15 cases possibles
  • Elsa : 3 cases possibles
  • Floyd : 3 cases possibles
  • Greta : 2 cases possibles
  • Hugh : 13 cases possibles
  • Iris : 2 cases possibles
  • Jonas : 4 cases possibles

Les premières déductions ensuite, dans l’ordre où le solveur les trouve :

  1. Iris : seule la ligne 5 est possible — bloquée pour les autres.
  2. Jonas : seule la ligne 6 est possible — bloquée pour les autres.
  3. Elsa : seule la colonne 9 est possible — bloquée pour les autres.

Cette page s’arrête là. La suite vous appartient : l’assistant d’indices du jeu explique chaque étape suivante si vous bloquez, sans livrer la solution.

Cette affaire a exactement une solution, et on l’atteint par le seul raisonnement direct : jamais besoin de deviner.

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