Personne ne vous entend crier

« Personne ne vous entend crier » est une affaire de Murdoku de la catégorie Camping : une grille de 9×9, 8 suspects et une victime. Lisez les indices, retrouvez la place de chacun et désignez le suspect resté seul avec le corps.

La grille

Le plan tel que l’affaire vous le remet : 9×9, niveau Difficile, avec 4 pièces. Chacune des 9 personnes occupe sa propre ligne et sa propre colonne.

C1C2C3C4C5C6C7C8C9
L1WTTCaRV+RRR
L2ADVVFl
L3TeAAFVAA
L4TeTeAA
L5FC+TTaF
L6AAÉTCTaTaC
L7AÉTCCFe
L8TéTTTTTTLa
L9TeTTLLCTa
Plan de « Personne ne vous entend crier ». Les lettres désignent les objets ; la légende suit. Un bord bleu épais signale une fenêtre. Un bord en pointillés signale une porte.

Pièces

  • Douches — 7 cases: WC, Tapis, Casier, Douche
  • Parking (en plein air) — 9 cases: Rue, Voiture, Flaque d'huile
  • Forêt (en plein air) — 35 cases: Arbre, Tente, Flaque de boue, Feu de camp
  • Cabane — 30 cases: Chaise, Tapis, Table, Étagère, Téléviseur, Lampe, Lit

Objets sur la grille

  • T Tapis (on peut s’y tenir)
  • A Arbre (bloque la case)
  • C Chaise (on peut s’y tenir)
  • V Voiture (on peut s’y tenir)
  • R Rue (on peut s’y tenir)
  • Ta Table (bloque la case)
  • Te Tente (on peut s’y tenir)
  • F Flaque de boue (on peut s’y tenir)
  • L Lit (on peut s’y tenir)
  • É Étagère (bloque la case)
  • Fe Feu de camp (bloque la case)
  • La Lampe (bloque la case)
  • Ca Casier (bloque la case)
  • Fl Flaque d'huile (on peut s’y tenir)
  • D Douche (on peut s’y tenir)
  • W WC (on peut s’y tenir)
  • Té Téléviseur (bloque la case)

Les suspects et leurs indices

Pour chaque suspect, vous avez ce dont les témoins se souviennent. Lisez tout avant de placer qui que ce soit : un indice sur une personne est très souvent ce qui en place une autre.

Anna — une femme avec les cheveux blancs et des lunettes

  • Elle se trouvait dans la même colonne ou ligne qu'un téléviseur

Bernd — un homme avec le crâne chauve, une barbe et des lunettes

  • Il se trouvait près d'une porte et il était la seule personne dans sa pièce

Carol — une femme avec les cheveux noirs

  • Elle se trouvait à côté d'une étagère

Dalia — une femme avec les cheveux blonds

  • Elle se trouvait à côté d'une chaise et elle ne se trouvait pas sur une chaise

Elsa — une femme avec les cheveux blancs

  • Elle se trouvait à côté d'une tente et elle se trouvait dans la même colonne ou ligne qu'un téléviseur

Floyd — un homme avec le crâne chauve

  • Il se trouvait à côté d'un tapis

Grant — un homme avec les cheveux blonds

  • Il se trouvait à côté d'une lampe

Hana — une femme avec les cheveux noirs

  • Elle était la seule personne dans une pièce avec un WC

La victime, Vivian, est une femme. On n’en sait pas davantage, et aucun indice n’en dépend.

Sa vraie difficulté

Étapes de déduction, du premier indice au verdict
33
Étapes avant de pouvoir placer quelqu’un avec certitude
14
Raisonnements dont la solution a besoin

Comment commencer, sans rien dévoiler

Avant tout, comptez où chaque suspect pourrait se trouver si l’on ne lit que ses propres indices :

  • Anna : 12 cases possibles
  • Bernd : 6 cases possibles
  • Carol : 4 cases possibles
  • Dalia : 6 cases possibles
  • Elsa : 2 cases possibles
  • Floyd : 11 cases possibles
  • Grant : 2 cases possibles
  • Hana : 6 cases possibles

Les premières déductions ensuite, dans l’ordre où le solveur les trouve :

  1. Elsa ne peut être que sur la ligne 4 ou dans la colonne 1 ; personne ne peut donc occuper leur intersection L4/C1 (pas une case pour Elsa, bloquée pour tous les autres) — barrée.
  2. Bernd doit être sans compagnie, mais quelqu'un est déjà dans la pièce Cabane — donc pas là.
  3. Bernd doit être sans compagnie, mais quelqu'un est déjà dans la pièce Forêt — donc pas là.

Cette page s’arrête là. La suite vous appartient : l’assistant d’indices du jeu explique chaque étape suivante si vous bloquez, sans livrer la solution.

Cette affaire a exactement une solution, et on l’atteint par le seul raisonnement direct : jamais besoin de deviner.

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