Asesinato en la alta sociedad

«Asesinato en la alta sociedad» es un caso de Murdoku de la categoría Casa y hogar: un tablero de 5×5, 4 sospechosos y una víctima. Lee las pistas, averigua dónde estaba cada uno y nombra al sospechoso que se quedó a solas con el cuerpo.

El tablero

El plano tal como te lo entrega el caso: 5×5, de nivel Fácil, con 4 habitaciones. Cada una de las 5 personas ocupa su propia fila y su propia columna.

C1C2C3C4C5
F1SSCE
F2MP
F3EP
F4S
F5MCaP
Plano de «Asesinato en la alta sociedad». Las letras marcan los objetos; la leyenda está debajo. Un borde azul grueso indica una ventana. Un borde discontinuo indica una puerta.

Habitaciones

  • Baño — 4 casillas: Silla, Mesa
  • Salón — 6 casillas: Silla, Mesa, Estantería
  • Habitación de invitados — 7 casillas: Cama, Estantería, Planta
  • Balcón (al aire libre) — 8 casillas: Planta, Caja

Objetos del tablero

  • S Silla (se puede estar encima)
  • P Planta (bloquea la casilla)
  • E Estantería (bloquea la casilla)
  • M Mesa (bloquea la casilla)
  • C Cama (se puede estar encima)
  • Ca Caja (bloquea la casilla)

Los sospechosos y sus pistas

De cada sospechoso tienes lo que recuerdan los testigos. Léelo todo antes de colocar a nadie: una pista sobre una persona es muy a menudo la que sitúa a otra.

Alex — un hombre con la cabeza calva y barba

  • Él estaba en la misma fila que una caja

Bernd — un hombre con la cabeza calva y barba

  • Él estaba en la misma columna que una caja

Cyrus — un hombre con el pelo castaño y gafas

  • Él estaba sobre una silla

Dalia — una mujer con el pelo castaño

  • Ella estaba en la misma columna que una cama y ella estaba en la habitación Balcón

La víctima, Valentina, es una mujer. No se sabe nada más, y ninguna pista depende de ello.

Lo difícil que es de verdad

Pasos de deducción desde la primera pista hasta el veredicto
15
Pasos antes de poder colocar a alguien con certeza
6
Razonamientos que pide la solución

Cómo empezar, sin destripes

Antes que nada, cuenta dónde podría estar cada sospechoso si solo lees sus propias pistas:

  • Alex: 2 casillas posibles
  • Bernd: 4 casillas posibles
  • Cyrus: 3 casillas posibles
  • Dalia: 2 casillas posibles

Hasta aquí llega esta página. A partir de ahora el caso es tuyo: el ayudante de pistas del juego explica cada paso siguiente si te atascas, sin revelar la solución.

Este caso tiene exactamente una solución, y se llega a ella solo razonando hacia adelante: nunca hay que adivinar.

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