En trineo hacia la desgracia

«En trineo hacia la desgracia» es un caso de Murdoku de la categoría Estación de esquí: un tablero de 6×6, 5 sospechosos y una víctima. Lee las pistas, averigua dónde estaba cada uno y nombra al sospechoso que se quedó a solas con el cuerpo.

El tablero

El plano tal como te lo entrega el caso: 6×6, de nivel Fácil, con 3 habitaciones. Cada una de las 6 personas ocupa su propia fila y su propia columna.

C1C2C3C4C5C6
F1TR
F2T
F3MuT
F4TSoSo
F5SMMS
F6CSSC
Plano de «En trineo hacia la desgracia». Las letras marcan los objetos; la leyenda está debajo.

Habitaciones

  • Taberna — 12 casillas: Silla, Mesa, Chimenea
  • Pista de principiantes (al aire libre) — 12 casillas: Roca, Soporte para esquís
  • Pista de trineos (al aire libre) — 12 casillas: Trineo, Muñeco de nieve

Objetos del tablero

  • S Silla (se puede estar encima)
  • T Trineo (se puede estar encima)
  • C Chimenea (bloquea la casilla)
  • So Soporte para esquís (bloquea la casilla)
  • M Mesa (bloquea la casilla)
  • R Roca (bloquea la casilla)
  • Mu Muñeco de nieve (bloquea la casilla)

Los sospechosos y sus pistas

De cada sospechoso tienes lo que recuerdan los testigos. Léelo todo antes de colocar a nadie: una pista sobre una persona es muy a menudo la que sitúa a otra.

Anna — una mujer con el pelo blanco

  • Ella no estaba junto a una pared

Bella — una mujer con el pelo gris y gafas

  • Ella estaba junto a una silla y ella no estaba sobre una silla

Carol — una mujer con el pelo blanco

  • Ella estaba junto a un soporte para esquís

Dalia — una mujer con el pelo castaño y gafas

  • Ella estaba junto a un muñeco de nieve

Edison — un hombre con la cabeza calva y gafas

  • Él estaba junto a una roca

La víctima, Victor, es un hombre. No se sabe nada más, y ninguna pista depende de ello.

Lo difícil que es de verdad

Pasos de deducción desde la primera pista hasta el veredicto
15
Pasos antes de poder colocar a alguien con certeza
7
Razonamientos que pide la solución

Cómo empezar, sin destripes

Antes que nada, cuenta dónde podría estar cada sospechoso si solo lees sus propias pistas:

  • Anna: 4 casillas posibles
  • Bella: 2 casillas posibles
  • Carol: 3 casillas posibles
  • Dalia: 3 casillas posibles
  • Edison: 2 casillas posibles

Hasta aquí llega esta página. A partir de ahora el caso es tuyo: el ayudante de pistas del juego explica cada paso siguiente si te atascas, sin revelar la solución.

Este caso tiene exactamente una solución, y se llega a ella solo razonando hacia adelante: nunca hay que adivinar.

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