Huéspedes difíciles

«Huéspedes difíciles» es un caso de Murdoku de la categoría Casa y hogar: un tablero de 6×6, 5 sospechosos y una víctima. Lee las pistas, averigua dónde estaba cada uno y nombra al sospechoso que se quedó a solas con el cuerpo.

El tablero

El plano tal como te lo entrega el caso: 6×6, de nivel Fácil, con 4 habitaciones. Cada una de las 6 personas ocupa su propia fila y su propia columna.

C1C2C3C4C5C6
F1SMSC
F2SMC
F3TEP
F4PS
F5SMM
F6CaCj
Plano de «Huéspedes difíciles». Las letras marcan los objetos; la leyenda está debajo. Un borde azul grueso indica una ventana. Un borde discontinuo indica una puerta.

Habitaciones

  • Baño — 6 casillas: Planta, Silla, Caja
  • Cocina — 12 casillas: Silla, Mesa, Caja de madera
  • Salón — 9 casillas: Silla, Mesa, Televisor, Estantería
  • Habitación de invitados — 9 casillas: Mesa, Silla, Cama, Planta

Objetos del tablero

  • S Silla (se puede estar encima)
  • M Mesa (bloquea la casilla)
  • C Cama (se puede estar encima)
  • P Planta (bloquea la casilla)
  • Ca Caja (bloquea la casilla)
  • Cj Caja de madera (bloquea la casilla)
  • E Estantería (bloquea la casilla)
  • T Televisor (bloquea la casilla)

Los sospechosos y sus pistas

De cada sospechoso tienes lo que recuerdan los testigos. Léelo todo antes de colocar a nadie: una pista sobre una persona es muy a menudo la que sitúa a otra.

Alex — un hombre con el pelo negro, barba y gafas

  • Él estaba junto a una caja

Bernd — un hombre con el pelo negro y gafas

  • Él estaba sobre una silla

Carol — una mujer con el pelo rubio

  • Ella estaba sobre una cama

Dalia — una mujer con el pelo blanco

  • Ella estaba en la misma columna que un televisor

Edison — un hombre con el pelo blanco, barba y gafas

  • Él estaba al norte de una cama (F2/C6)

La víctima, Vivek, es un hombre. No se sabe nada más, y ninguna pista depende de ello.

Lo difícil que es de verdad

Pasos de deducción desde la primera pista hasta el veredicto
18
Pasos antes de poder colocar a alguien con certeza
7
Razonamientos que pide la solución

Cómo empezar, sin destripes

Antes que nada, cuenta dónde podría estar cada sospechoso si solo lees sus propias pistas:

  • Alex: 2 casillas posibles
  • Bernd: 5 casillas posibles
  • Carol: 2 casillas posibles
  • Dalia: 3 casillas posibles
  • Edison: 5 casillas posibles

Hasta aquí llega esta página. A partir de ahora el caso es tuyo: el ayudante de pistas del juego explica cada paso siguiente si te atascas, sin revelar la solución.

Este caso tiene exactamente una solución, y se llega a ella solo razonando hacia adelante: nunca hay que adivinar.

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