Tutorial: el piso

«Tutorial: el piso» es un caso de Murdoku de la categoría Casa y hogar: un tablero de 6×6, 5 sospechosos y una víctima. Lee las pistas, averigua dónde estaba cada uno y nombra al sospechoso que se quedó a solas con el cuerpo.

El tablero

El plano tal como te lo entrega el caso: 6×6, de nivel Tutorial, con 5 habitaciones. Cada una de las 6 personas ocupa su propia fila y su propia columna.

C1C2C3C4C5C6
F1PSSAA
F2SASS
F3AC+AC
F4PSAM
F5IAAMA
F6MCC+A
Plano de «Tutorial: el piso». Las letras marcan los objetos; la leyenda está debajo.

Habitaciones

  • Baño — 6 casillas: Inodoro, Alfombra, Mesa
  • Cocina — 6 casillas: Silla, Alfombra
  • Salón — 12 casillas: Planta, Silla, Alfombra
  • Habitación infantil 1 — 6 casillas: Cama, Alfombra, Mesa
  • Habitación infantil 2 — 6 casillas: Mesa, Alfombra, Cama

Objetos del tablero

  • A Alfombra (se puede estar encima)
  • S Silla (se puede estar encima)
  • C Cama (se puede estar encima)
  • M Mesa (bloquea la casilla)
  • P Planta (bloquea la casilla)
  • I Inodoro (se puede estar encima)

Los sospechosos y sus pistas

De cada sospechoso tienes lo que recuerdan los testigos. Léelo todo antes de colocar a nadie: una pista sobre una persona es muy a menudo la que sitúa a otra.

Armin — un hombre

  • Él estaba en la habitación Cocina y él estaba al norte de Bella

Bella — una mujer

  • Ella estaba en la habitación Cocina y ella estaba en una esquina

Caro — una mujer

  • Ella estaba sobre una silla

Diana — una mujer

  • Ella estaba sobre un inodoro

Emil — un hombre con el pelo negro, barba y gafas

  • Él estaba junto a una mesa y él estaba en la fila 6

La víctima, Opfer, es un hombre. No se sabe nada más, y ninguna pista depende de ello.

Lo difícil que es de verdad

Pasos de deducción desde la primera pista hasta el veredicto
17
Pasos antes de poder colocar a alguien con certeza
5
Razonamientos que pide la solución

Cómo empezar, sin destripes

Antes que nada, cuenta dónde podría estar cada sospechoso si solo lees sus propias pistas:

  • Armin: 6 casillas posibles
  • Bella: 4 casillas posibles
  • Caro: 6 casillas posibles
  • Diana: una sola casilla; su propia pista lo decide
  • Emil: 3 casillas posibles

Hasta aquí llega esta página. A partir de ahora el caso es tuyo: el ayudante de pistas del juego explica cada paso siguiente si te atascas, sin revelar la solución.

Este caso tiene exactamente una solución, y se llega a ella solo razonando hacia adelante: nunca hay que adivinar.

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