Pruebas aplastantes

«Pruebas aplastantes» es un caso de Murdoku de la categoría Taller mecánico: un tablero de 8×8, 7 sospechosos y una víctima. Lee las pistas, averigua dónde estaba cada uno y nombra al sospechoso que se quedó a solas con el cuerpo.

El tablero

El plano tal como te lo entrega el caso: 8×8, de nivel Difícil, con 6 habitaciones. Cada una de las 8 personas ocupa su propia fila y su propia columna.

C1C2C3C4C5C6C7C8
F1LCLSS
F2CCMCCrMe
F3CaCaCaL
F4MCCCaCAAA
F5MCPlAS
F6CjEAESAS
F7TAMeSAS
F8CjPSSAS
Plano de «Pruebas aplastantes». Las letras marcan los objetos; la leyenda está debajo. Un borde azul grueso indica una ventana. Un borde discontinuo indica una puerta.

Habitaciones

  • Taller (al aire libre) — 25 casillas: Lámpara, Coche, Mancha de aceite, Camino
  • Almacén — 6 casillas: Caja de madera, Taquilla
  • Oficina — 9 casillas: Estantería, Alfombra, Mesa, PC, Silla
  • Sala de espera — 9 casillas: Silla, Alfombra
  • Recepción — 6 casillas: Alfombra, Planta, Silla
  • Caja — 9 casillas: Silla, Caja registradora, Mesa, Lámpara

Objetos del tablero

  • S Silla (se puede estar encima)
  • A Alfombra (se puede estar encima)
  • C Coche (se puede estar encima)
  • Ca Camino (se puede estar encima)
  • L Lámpara (bloquea la casilla)
  • M Mancha de aceite (se puede estar encima)
  • Cj Caja de madera (bloquea la casilla)
  • E Estantería (bloquea la casilla)
  • Me Mesa (bloquea la casilla)
  • Cr Caja registradora (bloquea la casilla)
  • T Taquilla (bloquea la casilla)
  • P PC (bloquea la casilla)
  • Pl Planta (bloquea la casilla)

Los sospechosos y sus pistas

De cada sospechoso tienes lo que recuerdan los testigos. Léelo todo antes de colocar a nadie: una pista sobre una persona es muy a menudo la que sitúa a otra.

Anna — una mujer con el pelo pelirrojo

  • En su habitación había otro sospechoso que tenía el pelo blanco sobre un camino

Bernd — un hombre con la cabeza calva y barba

  • Él estaba junto a una caja registradora

Cyrus — un hombre con la cabeza calva

  • Él estaba junto a una planta

Dalia — una mujer con el pelo gris

  • Ella estaba al suroeste de Freya

Elsa — una mujer con el pelo blanco

  • Ella estaba junto a un coche. Anna estaba junto al mismo coche.

Freya — una mujer con el pelo rubio

  • Ella estaba en la misma columna que un PC, en otra habitación

Grant — un hombre con el pelo castaño, barba y gafas

  • Nadie más en su habitación era un hombre

La víctima, Vidal, es un hombre. No se sabe nada más, y ninguna pista depende de ello.

Lo difícil que es de verdad

Pasos de deducción desde la primera pista hasta el veredicto
31
Pasos antes de poder colocar a alguien con certeza
10
Razonamientos que pide la solución

Cómo empezar, sin destripes

Antes que nada, cuenta dónde podría estar cada sospechoso si solo lees sus propias pistas:

  • Anna: 23 casillas posibles
  • Bernd: 2 casillas posibles
  • Cyrus: 2 casillas posibles
  • Dalia: 51 casillas posibles
  • Elsa: 14 casillas posibles
  • Freya: 5 casillas posibles
  • Grant: 51 casillas posibles

Las primeras deducciones después, en el orden en que las encuentra el solucionador:

  1. Dalia está al suroeste de Freya – casillas imposibles tachadas.
  2. Anna debe estar junto al mismo objeto (un coche) que otra persona – casillas imposibles tachadas.
  3. Bernd: solo es posible la columna 6 – bloqueada para los demás.

Hasta aquí llega esta página. A partir de ahora el caso es tuyo: el ayudante de pistas del juego explica cada paso siguiente si te atascas, sin revelar la solución.

Este caso tiene exactamente una solución, y se llega a ella solo razonando hacia adelante: nunca hay que adivinar.

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