«La revisión fatal» es un caso de Murdoku de la categoría Taller mecánico: un tablero de 7×7, 6 sospechosos y una víctima. Lee las pistas, averigua dónde estaba cada uno y nombra al sospechoso que se quedó a solas con el cuerpo.
El tablero
El plano tal como te lo entrega el caso: 7×7, de nivel Fácil, con 5 habitaciones. Cada una de las 7 personas ocupa su propia fila y su propia columna.
C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
F1
Ca
M
E
Ca
F2
C
C
M
F3
M
C
C
Es
Ca
F4
M
C
C
M
F5
S
S
A
M
Cl
C
F6
Me
Me
S
A
C
Cl
C
F7
P
S
A
C
Cl
Plano de «La revisión fatal». Las letras marcan los objetos; la leyenda está debajo. Un borde discontinuo indica una puerta.
Habitaciones
Taller (al aire libre) — 16 casillas: Caja de madera, Mancha de aceite, Coche
Almacén — 9 casillas: Escombros, Caja de madera, Mancha de aceite, Estantería
De cada sospechoso tienes lo que recuerdan los testigos. Léelo todo antes de colocar a nadie: una pista sobre una persona es muy a menudo la que sitúa a otra.
Anna — una mujer con el pelo pelirrojo
Ella estaba sobre una mancha de aceite
Bella — una mujer con el pelo blanco
Ella estaba sobre un coche
Cyrus — un hombre con el pelo blanco y barba
Él estaba junto a una mesa y él estaba junto a una puerta
Dylan — un hombre con el pelo blanco
Él era la única persona sobre una alfombra
Elsa — una mujer con el pelo castaño
Ella estaba junto a una alfombra y ella estaba en una esquina
Floyd — un hombre con el pelo pelirrojo, barba y gafas
Él estaba junto a escombros
La víctima, Vito, es un hombre. No se sabe nada más, y ninguna pista depende de ello.
Pistas sobre toda la escena
Ninguna habitación estaba vacía.
Lo difícil que es de verdad
Pasos de deducción desde la primera pista hasta el veredicto
15
Pasos antes de poder colocar a alguien con certeza
Antes que nada, cuenta dónde podría estar cada sospechoso si solo lees sus propias pistas:
Anna: 6 casillas posibles
Bella: 10 casillas posibles
Cyrus: una sola casilla; su propia pista lo decide
Dylan: 3 casillas posibles
Elsa: 2 casillas posibles
Floyd: 2 casillas posibles
Hasta aquí llega esta página. A partir de ahora el caso es tuyo: el ayudante de pistas del juego explica cada paso siguiente si te atascas, sin revelar la solución.
Este caso tiene exactamente una solución, y se llega a ella solo razonando hacia adelante: nunca hay que adivinar.