«Un pequeño asesinato entre amigos» es un caso de Murdoku de la categoría Casa y hogar: un tablero de 4×4, 3 sospechosos y una víctima. Lee las pistas, averigua dónde estaba cada uno y nombra al sospechoso que se quedó a solas con el cuerpo.
El tablero
El plano tal como te lo entrega el caso: 4×4, de nivel Medio, con 2 habitaciones. Cada una de las 4 personas ocupa su propia fila y su propia columna.
C1
C2
C3
C4
F1
S+A
I
F2
A
F3
S+A
A
F4
P
Plano de «Un pequeño asesinato entre amigos». Las letras marcan los objetos; la leyenda está debajo. Un borde azul grueso indica una ventana. Un borde discontinuo indica una puerta.
Habitaciones
Baño — 3 casillas: Inodoro
Salón — 13 casillas: Silla, Alfombra, PC
Objetos del tablero
A Alfombra (se puede estar encima)
S Silla (se puede estar encima)
P PC (bloquea la casilla)
I Inodoro (se puede estar encima)
Los sospechosos y sus pistas
De cada sospechoso tienes lo que recuerdan los testigos. Léelo todo antes de colocar a nadie: una pista sobre una persona es muy a menudo la que sitúa a otra.
Anna — una mujer con el pelo rubio
Ella estaba en la columna 3
Bella — una mujer con el pelo rubio
Ella estaba en la misma habitación que Anna
Carol — una mujer con el pelo rubio y gafas
Ella estaba junto a una pared
La víctima, Victoria, es una mujer. No se sabe nada más, y ninguna pista depende de ello.
Lo difícil que es de verdad
Pasos de deducción desde la primera pista hasta el veredicto
12
Pasos antes de poder colocar a alguien con certeza
Antes que nada, cuenta dónde podría estar cada sospechoso si solo lees sus propias pistas:
Anna: 4 casillas posibles
Bella: 15 casillas posibles
Carol: 12 casillas posibles
Las primeras deducciones después, en el orden en que las encuentra el solucionador:
Anna: solo es posible la columna 3 – bloqueada para los demás.
La habitación Baño está exactamente llena (la víctima a solas con el asesino) – una casilla obligatoria ahí solo puede ser Anna.
Hasta aquí llega esta página. A partir de ahora el caso es tuyo: el ayudante de pistas del juego explica cada paso siguiente si te atascas, sin revelar la solución.
Este caso tiene exactamente una solución, y se llega a ella solo razonando hacia adelante: nunca hay que adivinar.