Hôpital — affaires de Murdoku

Des chambres, un bloc opératoire et une salle d’attente — des affaires où chacun a une raison professionnelle d’être partout.

Le décor : Hôpital

Des chambres de patients, un bloc opératoire, la réanimation, une pharmacie, l’accueil, une salle de repos, et un couloir qui relie tout à tout. Le plan hospitalier est un moyeu et des rayons, et cette forme ressort dans les indices de pièces mitoyennes plus que dans n’importe quel autre thème.

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Le couloir de liaison est le nœud : il touche presque toutes les pièces, donc un indice sur le fait d’être à côté élimine bien moins qu’il n’en a l’air. Lisez d’abord les indices d’occupation : avec des chambres qui accueillent plusieurs personnes, combien il y avait en dit souvent plus que laquelle c’était.

Les pièces que vous fouillerez

Chaque affaire tire son plan du répertoire de pièces de ce thème, si bien que les mêmes endroits reviennent dans tout le tiroir et que l’on apprend à les lire : Accueil, Salle d'attente, Bloc opératoire, Unité de soins, Laboratoire, Pharmacie, Radiologie, Soins intensifs, Salle commune, Urgences, Salle d'accouchement, Stérilisation, Bureau, Cafétéria, Couloir. Aucune affaire ne les utilise toutes — le générateur comme les affaires faites à la main en prennent un sous-ensemble, et c’est pour cela que deux affaires dans le même décor peuvent sembler très différentes.

Ce que contient ce tiroir

5 affaires — 3 faciles, 2 difficiles, sur des grilles de 6×6 à 8×8. Chacune a été vérifiée : une seule solution, atteignable par le seul raisonnement direct, et donc jamais besoin de deviner.

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