Du sang dans l'étable

« Du sang dans l'étable » est une affaire de Murdoku de la catégorie Ferme : une grille de 9×9, 8 suspects et une victime. Lisez les indices, retrouvez la place de chacun et désignez le suspect resté seul avec le corps.

La grille

Le plan tel que l’affaire vous le remet : 9×9, niveau Moyen, avec 7 pièces. Chacune des 9 personnes occupe sa propre ligne et sa propre colonne.

C1C2C3C4C5C6C7C8C9
L1CCB
L2CCB
L3VCL
L4VOTL
L5VFPCaCa
L6V
L7AFLa
L8ChFAÉ
L9ChChAW
Plan de « Du sang dans l'étable ». Les lettres désignent les objets ; la légende suit. Un bord bleu épais signale une fenêtre. Un bord en pointillés signale une porte.

Pièces

  • Pâturage (en plein air) — 14 cases: Arbre, Flaque de boue
  • Cour (en plein air) — 9 cases: Flaque de boue, Poule
  • Jardin (en plein air) — 11 cases: Buisson
  • Corps de ferme — 17 cases: Lit, Ordinateur, Table, Chaise, Lampe, Étagère, WC
  • Étable — 11 cases: Vache
  • Porcherie — 13 cases: Cochon
  • Écurie — 6 cases: Cheval

Objets sur la grille

  • C Cochon (bloque la case)
  • V Vache (bloque la case)
  • Ch Cheval (on peut s’y tenir)
  • F Flaque de boue (on peut s’y tenir)
  • A Arbre (bloque la case)
  • L Lit (on peut s’y tenir)
  • Ca Chaise (on peut s’y tenir)
  • B Buisson (bloque la case)
  • P Poule (bloque la case)
  • La Lampe (bloque la case)
  • O Ordinateur (bloque la case)
  • É Étagère (bloque la case)
  • T Table (bloque la case)
  • W WC (on peut s’y tenir)

Les suspects et leurs indices

Pour chaque suspect, vous avez ce dont les témoins se souviennent. Lisez tout avant de placer qui que ce soit : un indice sur une personne est très souvent ce qui en place une autre.

Alex — un homme avec les cheveux blancs et des lunettes

  • Il se trouvait sur un lit

Bella — une femme avec les cheveux noirs

  • Elle se trouvait dans la même colonne qu'une étagère et elle avait pour seule compagnie une suspecte

Carol — une femme avec les cheveux blonds

  • Elle se trouvait sur une flaque de boue

Dylan — un homme avec les cheveux blonds et une barbe

  • Il se trouvait à l'ouest d'un cheval (L8/C2)

Elsa — une femme avec les cheveux châtains et des lunettes

  • Elle se trouvait sur un cheval

Freya — une femme avec les cheveux blancs et des lunettes

  • Elle avait pour seule compagnie un suspect qui avait les cheveux noirs et elle se trouvait dans la même colonne qu'une flaque de boue

Grant — un homme avec les cheveux châtains, une barbe et des lunettes

  • Il se trouvait dans la même colonne qu'une poule et il était la seule personne dans sa pièce

Hugh — un homme avec les cheveux blonds

  • Il se trouvait au nord d'un buisson (L2/C9) et il était la seule personne dans sa pièce

La victime, Vincent, est un homme. On n’en sait pas davantage, et aucun indice n’en dépend.

Indices sur toute la scène

  • Aucune pièce n'était vide.
  • Exactement 1 personne se trouvait sur une flaque de boue.

Sa vraie difficulté

Étapes de déduction, du premier indice au verdict
34
Étapes avant de pouvoir placer quelqu’un avec certitude
18
Raisonnements dont la solution a besoin

Comment commencer, sans rien dévoiler

Avant tout, comptez où chaque suspect pourrait se trouver si l’on ne lit que ses propres indices :

  • Alex : 2 cases possibles
  • Bella : 6 cases possibles
  • Carol : 3 cases possibles
  • Dylan : 6 cases possibles
  • Elsa : 3 cases possibles
  • Freya : 21 cases possibles
  • Grant : 7 cases possibles
  • Hugh : 6 cases possibles

Les premières déductions ensuite, dans l’ordre où le solveur les trouve :

  1. Hugh : seule la ligne 1 est possible — bloquée pour les autres.
  2. Alex : seule la colonne 9 est possible — bloquée pour les autres.
  3. Bella : seule la colonne 7 est possible — bloquée pour les autres.

Cette page s’arrête là. La suite vous appartient : l’assistant d’indices du jeu explique chaque étape suivante si vous bloquez, sans livrer la solution.

Cette affaire a exactement une solution, et on l’atteint par le seul raisonnement direct : jamais besoin de deviner.

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