« Trahison dans la salle du trône » est une affaire de Murdoku de la catégorie Château fort : une grille de 6×6, 5 suspects et une victime. Lisez les indices, retrouvez la place de chacun et désignez le suspect resté seul avec le corps.
La grille
Le plan tel que l’affaire vous le remet : 6×6, niveau Difficile, avec 4 pièces. Chacune des 6 personnes occupe sa propre ligne et sa propre colonne.
C1
C2
C3
C4
C5
C6
L1
R
R
L
T
L
L2
A
L
T
L
L3
To
R
T
Ch
L4
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A
T
A
L5
Ta
Ta
T
L6
C
Tr
C
Plan de « Trahison dans la salle du trône ». Les lettres désignent les objets ; la légende suit. Un bord bleu épais signale une fenêtre. Un bord en pointillés signale une porte.
Pièces
Salle du trône — 9 cases: Armure, Tapis, Chandelier, Trône
Pour chaque suspect, vous avez ce dont les témoins se souviennent. Lisez tout avant de placer qui que ce soit : un indice sur une personne est très souvent ce qui en place une autre.
Anna — une femme avec les cheveux gris et des lunettes
Personne d'autre dans sa pièce n'était un homme
Bella — une femme avec les cheveux roux
Elle se trouvait dans la même ligne qu'une chaise, dans la même pièce et elle se trouvait à côté d'un lit
Carol — une femme avec les cheveux noirs
Elle avait pour seule compagnie un suspect qui avait les cheveux gris
Dalia — une femme avec les cheveux gris
Elle se trouvait dans la même colonne qu'un tonneau, dans une autre pièce
Edison — un homme avec les cheveux noirs, une barbe et des lunettes
Il se trouvait à l'est de toutes les femmes
La victime, Vanessa, est une femme. On n’en sait pas davantage, et aucun indice n’en dépend.
Sa vraie difficulté
Étapes de déduction, du premier indice au verdict
23
Étapes avant de pouvoir placer quelqu’un avec certitude
Avant tout, comptez où chaque suspect pourrait se trouver si l’on ne lit que ses propres indices :
Anna : 24 cases possibles
Bella : 2 cases possibles
Carol : 24 cases possibles
Dalia : 2 cases possibles
Edison : 24 cases possibles
Les premières déductions ensuite, dans l’ordre où le solveur les trouve :
Edison est à l'est de quelqu'un avec un trait correspondant — cases impossibles barrées.
Cette page s’arrête là. La suite vous appartient : l’assistant d’indices du jeu explique chaque étape suivante si vous bloquez, sans livrer la solution.
Cette affaire a exactement une solution, et on l’atteint par le seul raisonnement direct : jamais besoin de deviner.