Vapor e Silêncio

«Vapor e Silêncio» é um caso de Murdoku da categoria Piscina e termas: um tabuleiro de 8×8, 7 suspeitos e uma vítima. Lê as pistas, descobre onde estava cada um e aponta o suspeito que ficou a sós com o corpo.

O tabuleiro

A planta tal como o caso ta entrega: 8×8, de nível Médio, com 7 divisões. Cada uma das 8 pessoas ocupa a sua própria linha e a sua própria coluna.

C1C2C3C4C5C6C7C8
L1ECmCdCCC
L2ETEsTTJ
L3EEsJ
L4CnEc
L5Ec
L6TCaPoTeN
L7TCaCm
L8CnGP
Planta de «Vapor e Silêncio». As letras marcam os objetos; a legenda está em baixo. Uma borda azul grossa marca uma janela.

Divisões

  • Piscina principal (ao ar livre) — 10 casas: Nenúfar, Prancha de saltos
  • Piscina infantil (ao ar livre) — 9 casas: Escorrega
  • Relvado (ao ar livre) — 12 casas: Poça de lama, Tenda, Cama de rede, Guarda-sol
  • Sauna — 8 casas: Cama de rede, Candeeiro, Espreguiçadeira, Tapete, Jacuzzi
  • Banho turco — 9 casas: Cadeira, Jacuzzi
  • Torre dos escorregas (ao ar livre) — 6 casas: Estante, Tapete
  • Sala de massagens — 10 casas: Candelabro, Tapete, Cama

Objetos no tabuleiro

  • T Tapete (pode-se estar em cima)
  • C Cadeira (pode-se estar em cima)
  • E Estante (bloqueia a casa)
  • Ca Cama (pode-se estar em cima)
  • Cn Candelabro (bloqueia a casa)
  • Es Espreguiçadeira (pode-se estar em cima)
  • Cm Cama de rede (pode-se estar em cima)
  • J Jacuzzi (pode-se estar em cima)
  • Ec Escorrega (pode-se estar em cima)
  • P Prancha de saltos (pode-se estar em cima)
  • Cd Candeeiro (bloqueia a casa)
  • Po Poça de lama (pode-se estar em cima)
  • G Guarda-sol (pode-se estar em cima)
  • Te Tenda (pode-se estar em cima)
  • N Nenúfar (pode-se estar em cima)

Os suspeitos e as suas pistas

De cada suspeito tens o que as testemunhas se lembram. Lê tudo antes de colocares alguém: uma pista sobre uma pessoa é muitas vezes o que fixa outra.

Alex — um homem com o cabelo grisalho, barba e óculos

  • Ele estava a norte de cada espreguiçadeira, na mesma divisão

Bernd — um homem com o cabelo louro

  • Ele estava na coluna 4

Cyrus — um homem com a cabeça calva

  • Ele estava a noroeste de pelo menos um suspeito que tinha óculos

Dylan — um homem com o cabelo louro e óculos

  • Ele estava a sudoeste de cada escorrega

Elsa — uma mulher com o cabelo ruivo e óculos

  • Ela estava ao lado de um escorrega e ela estava na mesma coluna que um escorrega, na mesma divisão

Freya — uma mulher com o cabelo castanho e óculos

  • Ela estava dentro de um jacuzzi

Greta — uma mulher com o cabelo preto

  • Ela estava ao lado de uma prancha de saltos

A vítima, Veit, é um homem. Não se sabe mais nada, e nenhuma pista depende disso.

Pistas sobre todo o local

  • Cada divisão tinha exatamente 1 suspeito.

Quão difícil é na verdade

Passos de dedução da primeira pista até ao veredicto
28
Passos antes de se poder colocar alguém com certeza
10
Raciocínios de que a solução precisa

Como começar, sem spoilers

Antes de tudo, conta onde cada suspeito poderia estar se leres só as pistas dele:

  • Alex: 2 casas possíveis
  • Bernd: 8 casas possíveis
  • Cyrus: 58 casas possíveis
  • Dylan: 5 casas possíveis
  • Elsa: 2 casas possíveis
  • Freya: 2 casas possíveis
  • Greta: 2 casas possíveis

As primeiras deduções a seguir, pela ordem em que o solucionador as encontra:

  1. Cyrus está a noroeste de alguém com um traço correspondente — casas impossíveis riscadas.
  2. Alex: só a linha 1 é possível — bloqueada para os outros.
  3. Bernd: só a coluna 4 é possível — bloqueada para os outros.

Esta página fica por aqui. Daqui em diante o caso é teu: o ajudante de pistas do jogo explica cada passo seguinte se ficares preso, sem revelar a solução.

Este caso tem exatamente uma solução, e chega-se lá só com raciocínio para a frente: nunca é preciso adivinhar.

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