Un juego a vida o muerte

«Un juego a vida o muerte» es un caso de Murdoku de la categoría Casa y hogar: un tablero de 9×9, 8 sospechosos y una víctima. Lee las pistas, averigua dónde estaba cada uno y nombra al sospechoso que se quedó a solas con el cuerpo.

El tablero

El plano tal como te lo entrega el caso: 9×9, de nivel Difícil, con 5 habitaciones. Cada una de las 9 personas ocupa su propia fila y su propia columna.

C1C2C3C4C5C6C7C8C9
F1ESCE
F2SMSAAÁ
F3AÁ
F4A
F5PAL
F6ASS
F7SMSALMMS
F8AAMMS
F9PaASS
Plano de «Un juego a vida o muerte». Las letras marcan los objetos; la leyenda está debajo. Un borde azul grueso indica una ventana. Un borde discontinuo indica una puerta.

Habitaciones

  • Comedor — 13 casillas: Estantería, Silla, Mesa, Planta
  • Cocina — 14 casillas: Silla, Mesa, Papelera
  • Pasillo — 18 casillas: Caja de madera, Estantería, Alfombra, Lámpara
  • Sala de juegos — 20 casillas: Silla, Lámpara, Mesa
  • Jardín de invierno — 16 casillas: Árbol

Objetos del tablero

  • S Silla (se puede estar encima)
  • A Alfombra (se puede estar encima)
  • M Mesa (bloquea la casilla)
  • L Lámpara (bloquea la casilla)
  • E Estantería (bloquea la casilla)
  • Á Árbol (bloquea la casilla)
  • C Caja de madera (bloquea la casilla)
  • P Planta (bloquea la casilla)
  • Pa Papelera (bloquea la casilla)

Los sospechosos y sus pistas

De cada sospechoso tienes lo que recuerdan los testigos. Léelo todo antes de colocar a nadie: una pista sobre una persona es muy a menudo la que sitúa a otra.

Alex — un hombre con la cabeza calva

  • Él estaba en la misma columna o fila que una papelera

Bernd — un hombre con el pelo negro

  • Él estaba en la columna 9

Cyrus — un hombre con el pelo blanco

  • Él no estaba junto a un árbol

Dalia — una mujer con el pelo castaño y gafas

  • Ella estaba en la columna 4

Elsa — una mujer con el pelo negro

  • Ella estaba en la misma columna que una papelera y ella estaba junto a una ventana

Freya — una mujer con el pelo rubio y gafas

  • Ella estaba junto a una lámpara y Nadie más en su habitación era un hombre

Greta — una mujer con el pelo castaño

  • Ella estaba a solas con un sospechoso y ella estaba en la misma fila que una planta

Hana — una mujer con el pelo negro

  • Ella estaba junto a una estantería y ella estaba a solas con un sospechoso que tenía gafas

La víctima, Veronika, es una mujer. No se sabe nada más, y ninguna pista depende de ello.

Lo difícil que es de verdad

Pasos de deducción desde la primera pista hasta el veredicto
26
Pasos antes de poder colocar a alguien con certeza
9
Razonamientos que pide la solución

Cómo empezar, sin destripes

Antes que nada, cuenta dónde podría estar cada sospechoso si solo lees sus propias pistas:

  • Alex: 16 casillas posibles
  • Bernd: 9 casillas posibles
  • Cyrus: 60 casillas posibles
  • Dalia: 8 casillas posibles
  • Elsa: 2 casillas posibles
  • Freya: 5 casillas posibles
  • Greta: 7 casillas posibles
  • Hana: 3 casillas posibles

Las primeras deducciones después, en el orden en que las encuentra el solucionador:

  1. Greta: solo es posible la fila 5 – bloqueada para los demás.

Hasta aquí llega esta página. A partir de ahora el caso es tuyo: el ayudante de pistas del juego explica cada paso siguiente si te atascas, sin revelar la solución.

Este caso tiene exactamente una solución, y se llega a ella solo razonando hacia adelante: nunca hay que adivinar.

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