Un juego a vida o muerte II

«Un juego a vida o muerte II» es un caso de Murdoku de la categoría Casa y hogar: un tablero de 9×9, 8 sospechosos y una víctima. Lee las pistas, averigua dónde estaba cada uno y nombra al sospechoso que se quedó a solas con el cuerpo.

El tablero

El plano tal como te lo entrega el caso: 9×9, de nivel Difícil, con 5 habitaciones. Cada una de las 9 personas ocupa su propia fila y su propia columna.

C1C2C3C4C5C6C7C8C9
F1ESCE
F2SMSAAÁ
F3AÁ
F4A
F5PAL
F6ASS
F7SMSALMMS
F8AAMMS
F9PaASS
Plano de «Un juego a vida o muerte II». Las letras marcan los objetos; la leyenda está debajo. Un borde azul grueso indica una ventana. Un borde discontinuo indica una puerta.

Habitaciones

  • Comedor — 13 casillas: Estantería, Silla, Mesa, Planta
  • Cocina — 14 casillas: Silla, Mesa, Papelera
  • Pasillo — 18 casillas: Caja de madera, Estantería, Alfombra, Lámpara
  • Sala de juegos — 20 casillas: Silla, Lámpara, Mesa
  • Jardín de invierno — 16 casillas: Árbol

Objetos del tablero

  • S Silla (se puede estar encima)
  • A Alfombra (se puede estar encima)
  • M Mesa (bloquea la casilla)
  • L Lámpara (bloquea la casilla)
  • E Estantería (bloquea la casilla)
  • Á Árbol (bloquea la casilla)
  • C Caja de madera (bloquea la casilla)
  • P Planta (bloquea la casilla)
  • Pa Papelera (bloquea la casilla)

Los sospechosos y sus pistas

De cada sospechoso tienes lo que recuerdan los testigos. Léelo todo antes de colocar a nadie: una pista sobre una persona es muy a menudo la que sitúa a otra.

Alex — un hombre con el pelo castaño

  • Él no estaba junto a una pared

Bernd — un hombre con la cabeza calva, barba y gafas

  • Él estaba en la misma columna que una planta y él no estaba junto a una pared

Cyrus — un hombre con la cabeza calva, barba y gafas

  • Él estaba a solas con un sospechoso que tenía barba y él estaba en la misma fila que una planta

Dalia — una mujer con el pelo rubio

  • Ella estaba junto a un árbol

Elsa — una mujer con el pelo blanco y gafas

  • Ella estaba en la misma fila que una estantería

Floyd — un hombre con la cabeza calva

  • Él estaba junto a una estantería y él estaba a solas con un sospechoso

Grant — un hombre con la cabeza calva y gafas

  • Él estaba sobre una alfombra

Hana — una mujer con el pelo castaño

  • Ella estaba a solas con una sospechosa y ella estaba en la misma columna que un árbol y ella estaba al este de un árbol (F3/C7)

La víctima, Vasiliy, es un hombre. No se sabe nada más, y ninguna pista depende de ello.

Lo difícil que es de verdad

Pasos de deducción desde la primera pista hasta el veredicto
31
Pasos antes de poder colocar a alguien con certeza
13
Razonamientos que pide la solución

Cómo empezar, sin destripes

Antes que nada, cuenta dónde podría estar cada sospechoso si solo lees sus propias pistas:

  • Alex: 7 casillas posibles
  • Bernd: 3 casillas posibles
  • Cyrus: 7 casillas posibles
  • Dalia: 6 casillas posibles
  • Elsa: 6 casillas posibles
  • Floyd: 3 casillas posibles
  • Grant: 10 casillas posibles
  • Hana: 6 casillas posibles

Las primeras deducciones después, en el orden en que las encuentra el solucionador:

  1. Cyrus: solo es posible la fila 5 – bloqueada para los demás.
  2. Elsa: solo es posible la fila 1 – bloqueada para los demás.
  3. Floyd: solo es posible la fila 2 – bloqueada para los demás.

Hasta aquí llega esta página. A partir de ahora el caso es tuyo: el ayudante de pistas del juego explica cada paso siguiente si te atascas, sin revelar la solución.

Este caso tiene exactamente una solución, y se llega a ella solo razonando hacia adelante: nunca hay que adivinar.

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