«Um Crime Entre Amigos» é um caso de Murdoku da categoria Moradia: um tabuleiro de 4×4, 3 suspeitos e uma vítima. Lê as pistas, descobre onde estava cada um e aponta o suspeito que ficou a sós com o corpo.
O tabuleiro
A planta tal como o caso ta entrega: 4×4, de nível Médio, com 2 divisões. Cada uma das 4 pessoas ocupa a sua própria linha e a sua própria coluna.
C1
C2
C3
C4
L1
C+T
S
L2
T
L3
C+T
T
L4
P
Planta de «Um Crime Entre Amigos». As letras marcam os objetos; a legenda está em baixo. Uma borda azul grossa marca uma janela. Uma borda tracejada marca uma porta.
Divisões
Casa de banho — 3 casas: Sanita
Sala de estar — 13 casas: Cadeira, Tapete, PC
Objetos no tabuleiro
T Tapete (pode-se estar em cima)
C Cadeira (pode-se estar em cima)
P PC (bloqueia a casa)
S Sanita (pode-se estar em cima)
Os suspeitos e as suas pistas
De cada suspeito tens o que as testemunhas se lembram. Lê tudo antes de colocares alguém: uma pista sobre uma pessoa é muitas vezes o que fixa outra.
Anna — uma mulher com o cabelo louro
Ela estava na coluna 3
Bella — uma mulher com o cabelo louro
Ela estava na mesma divisão que Anna
Carol — uma mulher com o cabelo louro e óculos
Ela estava junto a uma parede
A vítima, Victoria, é uma mulher. Não se sabe mais nada, e nenhuma pista depende disso.
Quão difícil é na verdade
Passos de dedução da primeira pista até ao veredicto
12
Passos antes de se poder colocar alguém com certeza
Antes de tudo, conta onde cada suspeito poderia estar se leres só as pistas dele:
Anna: 4 casas possíveis
Bella: 15 casas possíveis
Carol: 12 casas possíveis
As primeiras deduções a seguir, pela ordem em que o solucionador as encontra:
Anna: só a coluna 3 é possível — bloqueada para os outros.
A divisão Casa de banho está exatamente cheia (a vítima a sós com o assassino) — uma casa obrigatória aí só pode ser Anna.
Esta página fica por aqui. Daqui em diante o caso é teu: o ajudante de pistas do jogo explica cada passo seguinte se ficares preso, sem revelar a solução.
Este caso tem exatamente uma solução, e chega-se lá só com raciocínio para a frente: nunca é preciso adivinhar.