«Asesinato en el quirófano» es un caso de Murdoku de la categoría Hospital: un tablero de 7×7, 6 sospechosos y una víctima. Lee las pistas, averigua dónde estaba cada uno y nombra al sospechoso que se quedó a solas con el cuerpo.
El tablero
El plano tal como te lo entrega el caso: 7×7, de nivel Difícil, con 5 habitaciones. Cada una de las 7 personas ocupa su propia fila y su propia columna.
C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
F1
E
F2
C
C
S
C
S
C
F3
T
C
C
F4
P
S
Pc
E
P
F5
S
S
F6
S
M
M
A
A
A
F7
P
S
S
S
S
Plano de «Asesinato en el quirófano». Las letras marcan los objetos; la leyenda está debajo. Un borde azul grueso indica una ventana. Un borde discontinuo indica una puerta.
De cada sospechoso tienes lo que recuerdan los testigos. Léelo todo antes de colocar a nadie: una pista sobre una persona es muy a menudo la que sitúa a otra.
Anna — una mujer con el pelo castaño
Ella estaba en la habitación Cafetería y ella estaba en una esquina
Bernd — un hombre con la cabeza calva y barba
Él estaba en la misma columna que un PC
Cyrus — un hombre con la cabeza calva y barba
Él estaba junto a una planta
Dylan — un hombre con el pelo rubio
Él estaba junto a un PC
Edison — un hombre con el pelo rubio y gafas
Él estaba junto a una mesa
Floyd — un hombre con el pelo negro
Él estaba junto a una alfombra
La víctima, Vanessa, es una mujer. No se sabe nada más, y ninguna pista depende de ello.
Pistas sobre toda la escena
Exactamente 1 persona estaba sobre una cama.
Lo difícil que es de verdad
Pasos de deducción desde la primera pista hasta el veredicto
22
Pasos antes de poder colocar a alguien con certeza
Antes que nada, cuenta dónde podría estar cada sospechoso si solo lees sus propias pistas:
Anna: 4 casillas posibles
Bernd: 5 casillas posibles
Cyrus: 5 casillas posibles
Dylan: 2 casillas posibles
Edison: 5 casillas posibles
Floyd: 5 casillas posibles
Las primeras deducciones después, en el orden en que las encuentra el solucionador:
Bernd: solo es posible la columna 3 – bloqueada para los demás.
Hasta aquí llega esta página. A partir de ahora el caso es tuyo: el ayudante de pistas del juego explica cada paso siguiente si te atascas, sin revelar la solución.
Este caso tiene exactamente una solución, y se llega a ella solo razonando hacia adelante: nunca hay que adivinar.