O Último Galão

«O Último Galão» é um caso de Murdoku da categoria Mansão e museu: um tabuleiro de 6×6, 5 suspeitos e uma vítima. Lê as pistas, descobre onde estava cada um e aponta o suspeito que ficou a sós com o corpo.

O tabuleiro

A planta tal como o caso ta entrega: 6×6, de nível Médio, com 3 divisões. Cada uma das 6 pessoas ocupa a sua própria linha e a sua própria coluna.

C1C2C3C4C5C6
L1MMS
L2M
L3EMMCM
L4CMMC
L5CCM
L6CPCP
Planta de «O Último Galão». As letras marcam os objetos; a legenda está em baixo.

Divisões

  • Café — 12 casas: Mesa, Estante
  • Foyer — 20 casas: Cadeira, Mesa, Planta
  • Casa de banho — 4 casas: Mesa, Sanita

Objetos no tabuleiro

  • M Mesa (bloqueia a casa)
  • C Cadeira (pode-se estar em cima)
  • P Planta (bloqueia a casa)
  • E Estante (bloqueia a casa)
  • S Sanita (pode-se estar em cima)

Os suspeitos e as suas pistas

De cada suspeito tens o que as testemunhas se lembram. Lê tudo antes de colocares alguém: uma pista sobre uma pessoa é muitas vezes o que fixa outra.

Alex — um homem com o cabelo preto

  • Ele estava sobre uma cadeira e ele não estava ao lado de uma mesa

Bella — uma mulher com o cabelo preto

  • Ela estava ao lado de uma cadeira

Carol — uma mulher com o cabelo preto e óculos

  • Ela estava ao lado de uma estante

Dalia — uma mulher com o cabelo preto

  • Ela não estava junto a uma parede

Edison — um homem com a cabeça calva

  • Ele estava sobre uma cadeira

A vítima, Veronika, é uma mulher. Não se sabe mais nada, e nenhuma pista depende disso.

Quão difícil é na verdade

Passos de dedução da primeira pista até ao veredicto
15
Passos antes de se poder colocar alguém com certeza
5
Raciocínios de que a solução precisa

Como começar, sem spoilers

Antes de tudo, conta onde cada suspeito poderia estar se leres só as pistas dele:

  • Alex: uma única casa; a própria pista decide
  • Bella: 10 casas possíveis
  • Carol: 2 casas possíveis
  • Dalia: 6 casas possíveis
  • Edison: 7 casas possíveis

Esta página fica por aqui. Daqui em diante o caso é teu: o ajudante de pistas do jogo explica cada passo seguinte se ficares preso, sem revelar a solução.

Este caso tem exatamente uma solução, e chega-se lá só com raciocínio para a frente: nunca é preciso adivinhar.

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