Murdoku-ügyek — Szupermarket

Sorok, hűtőkamra és áruraktár — ügyek polcok között, amelyek a kilátást elzárják, az utat nem.

A helyszín: Szupermarket

Az eladótér a sorokkal, egy hűtőkamra, a pékpult, az áruraktár, egy rakodórámpa és fölöttük a boltvezető irodája. Egy szupermarket egyetlen óriási tér, amelyet polcok tagolnak, ezért szerkezetileg semmilyen más helyszínre nem hasonlít az aktatárban.

Így oldj meg egy ügyet — Szupermarket

A polcok tárgyak, nem falak, így ez a helyszín minden másnál erősebben támaszkodik a tárgyakról szóló nyomokra: ki volt a fagyasztó mellett, ki volt távol a kasszától. A helyiségnyomok viszonylag gyengék, mert az alaprajz nagy része egyetlen helyiség. A nehéz ügyek itt tényleg nehezek.

Mi történik egy ilyen ügyben — Szupermarket

A szupermarketes ügyek a zárás utáni órában történnek, amikor a sorok fölött a lámpák fele már nem ég, és a személyzet tölti fel a polcokat. A szereplők pénztárosok, a csemegepult vezetője, egy szállítósofőr, egy biztonsági őr és egy vásárló, aki nem hallotta a bemondást. A szupermarket egyetlen nagy csarnok, sorokra szabdalva — gyümölcs és zöldség, hűtött és fagyasztott áruk, italok és nassolnivalók —, pékpulttal, csemegepulttal és sajtpulttal, áruraktárral, személyzeti szobával és egy parkolóval odakint. A polcok elrejtik egymás elől az embereket, de nem választják el őket, és ettől inog minden alibi: bárki átléphetett egyik sorból a másikba. Az áldozat többnyire rutinszerű helyen kerül elő, a fagyasztott áruk között vagy a kasszánál, a nyomok pedig olyanoktól származnak, akik a tárgyakra jobban emlékeznek, mint az arcokra.

Helyiségek, amelyeket átkutatsz

Minden ügy ennek a helyszínnek a helyiségkészletéből választja ki az alaprajzát, így ugyanazok a helyek térnek vissza a fiókban, és megtanulod olvasni őket: Pénztár, Nassolnivalók, Italok, Csemegepult, Gyümölcsök, Hűtött áruk, Játékok, Áruraktár, Pékség, Zöldség-gyümölcs, Sajtpult, Fagyasztott áruk, Drogéria, Személyzeti szoba, Parkoló. Egyetlen ügy sem használja az összeset — a generátor és a kézzel épített ügyek is csak egy részüket veszik, ezért lehet két ügy ugyanazon a helyszínen mégis egészen más.

Elkerülendő hibák — Szupermarket

Az első szupermarketes csapda, ha a sorokat falnak tekintjük. A polcok tárgyak: elzárhatnak mezőket, de két szomszédos sor lehet két külön helyiség, de lehet ugyanaz is, ezért az alaprajzot nézd, ne a polcokat. A második ennek a fordítottja: elfelejteni, hogy az elzárt mezők tényleg helyeket vesznek el, így egy polcokkal szegélyezett hosszú sor soronként akár csak egy szabad mezőt hagyhat. Harmadszor, sok nyom itt tárgyakról szól — egy hűtő mellett, egy faládán, ugyanabban a sorban, mint a kassza —, és egyszerre sok mezőt fedhetnek le. Számold meg őket becsületesen, mielőtt rájuk támaszkodnál. E fiók nehéz ügyei az aktatár leghosszabbjai közé tartoznak, ezért számíts hosszú kizárásos munkára, mielőtt bárki a helyére kerül.

Mit tartalmaz ez a fiók?

7 ügy — 2 könnyű, 1 közepes, 4 nehéz; táblaméret: 6×6 és 9×9 között. Mindegyikről ellenőriztük, hogy egyetlen, tisztán előre haladó következtetéssel elérhető megoldása van, így egyikhez sem kell találgatás.

A fiók számokban — Szupermarket

Ugyanazzal az előre haladó megoldóval végigfuttatva, amely a játékbeli tippeket adja, egy ügy ebben a fiókban átlagosan 30 következtetési lépést igényel az első nyomtól az ítéletig, és a tábla 12 lépésig ellenáll, mielőtt az első gyanúsítottat biztosan el lehetne helyezni. A leghosszabb várakozás a(z) „Gyilkos gyümölcs” ügyben van, ahol a(z) 19. lépés előtt senki sem kerül biztosan a helyére.

Az okoskodások, amelyekre ezeknek az ügyeknek a leggyakrabban szükségük van, ügyenként megszámolva:

Útvonal a fiókon át

Ha értelmes sorrendben szeretnéd végigjárni ezeket az ügyeket (Szupermarket), rendezd őket aszerint, meddig tartják zárva a táblát. Ez az öt a leggyorsabb nyitástól a leglassabbig fedi le a fiókot — kezdd felül, fejezd be alul:

Minden ügy — Szupermarket

Más helyszínek

További Murdoku