泳池与水疗 — Murdoku 案件

更衣室、池边和设备间——平面图大部分是一整片湿漉漉空间的案件。

场景:泳池与水疗

泳池大厅本身、更衣室、淋浴间、救生员岗、桑拿房、一扇没人留意的门后的设备间,还有一块阳光露台。和超市一样,这里有一个占主导的大空间,四周围着小房间,只不过在这里,有意思的是那些小房间。

怎样破解“泳池与水疗”案件

占主导的大泳池让推理通常反着来:你不是把某人往一个房间里收,而是推出谁不可能在边上的某个小房间里。这是练习否定线索的好场景。

“泳池与水疗”案件里发生了什么

泳池案件发生在一个水上乐园里,可能是炎热的午后,也可能是一场夜泳。这里有主泳池和儿童戏水池、滑道塔、日光草坪和露台、桑拿房和蒸汽房、按摩室和休息室、更衣室和淋浴间、小卖部、吧台和前台。登场的有游泳的人、救生员、按摩师、小卖部老板,还有一家带了太多毛巾的人。人人都穿着泳衣,谁身上都没带东西,每个人的不在场证明都是“我在水里”。死者出现在边上的某个小房间——桑拿房、蒸汽房、某间更衣室——问题是谁离得足够近,能悄悄从泳池溜开而不被人发现。

你要搜查的房间

每个案件都从这个场景的房间库里挑选自己的平面图,所以同样的地点会在整个抽屉里反复出现,你也会慢慢学会读懂它们:主泳池, 儿童戏水池, 日光草坪, 桑拿房, 蒸汽房, 滑道塔, 按摩室, 休息室, 更衣柜室, 淋浴间, 洗手间, 小卖部, 吧台, 接待处, 露台。没有哪个案件会用上全部——无论是生成器还是手工打造的案件,都只取其中一部分,这也是同一场景下的两个案件依然会感觉截然不同的原因。

“泳池与水疗”案件中要避开的错误

主泳池通常是棋盘上最大的房间,常见的错误是因为看起来有地方,就早早把人放进去。反过来做:推出谁不可能在边上的小房间里,再让大泳池收下剩下的人。否定线索——“不在桑拿房里”“不在滑梯旁边”——是这里的主要工具,所以一旦肯定线索把棋盘缩小了,就立刻用上它们。第二,泳池案件常用关系类线索:一个游泳者在另一个的北边,两个人在同一个房间。在被一个房间主导的棋盘上,打破僵局的往往正是它们。最后,某个房间是空的这类线索在这里很强,所以要随时记着哪些房间还有可能。

这个抽屉里有什么

共 8 个案件——简单 2 个、中等 2 个、困难 4 个,棋盘尺寸从 6×6 到 8×8。每一个都经过验证,只靠顺推就能得出唯一的解,所以没有一个需要瞎猜。

数字里的“泳池与水疗”抽屉

用驱动游戏内提示的同一个顺推求解器来跑,这个抽屉里的案件从第一条线索到判决平均需要 24 步推理,其中前 10 步棋盘都守得住,之后才能确定地放下第一名嫌疑人。等得最久的是《池边的沉默》,直到第 19 步才有人落定位置。

这些案件最常用到的推理,逐案统计:

一条穿过抽屉的路线

如果你想按合理的顺序破解“泳池与水疗”案件,就按每个案件让棋盘保持封闭的时间长短来排。下面这五个案件从开局最快到最慢分布在整个抽屉里——从上往下依次挑战:

全部“泳池与水疗”案件

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