温馨家宅 — Murdoku 案件

寻常的房间,不寻常的状况——家宅案件里,每个人都有正当理由出现在那里。

场景:温馨家宅

这是卷宗里最大的一个抽屉,也是大多数人起步的地方。客厅、厨房、浴室、卧室、书房、走廊,再加上一栋房子日积月累长出来的那些边角地带:车库、地下室、阁楼、洗衣房。在自己家里,谁都不算“不该出现”,而这恰恰是麻烦所在——半夜站在厨房里的嫌疑人,总能随口给出一个解释。

怎样破解“温馨家宅”案件

家宅平面图通常是许多小房间,而不是几个大房间,所以关于房间的线索很早就能一刀切下去,而且切得很狠。这让它成为最适合入门的场景,但也正是困难案件最扎人的地方:房间这么小,一条关于人数的线索就能排除半张棋盘,所以困难的案件偏偏把这条线索藏着不给。

“温馨家宅”案件里发生了什么

家宅案件的开头和真实案件一样:一家人彼此太过熟悉。登场的有亲戚、房客、手里有钥匙的保洁员,还有“只是顺路过来坐一下”的邻居——他们完全有理由待在走廊或厨房,同时又各有原因去过别处,只是不愿解释。死者倒在一个再普通不过的房间里,问题从来不是有人怎么进来的,因为大家本来就都在屋里。每个案子换的是房子:带阳台的小公寓,有游戏室和客房的独栋住宅,大到有阁楼和一个没人下去的地下室的宅子。谜题就是那一个晚上的平面图,证人们只记得其中的碎片:谁站在电视旁边,谁离床远远的,谁一个人待着。

你要搜查的房间

每个案件都从这个场景的房间库里挑选自己的平面图,所以同样的地点会在整个抽屉里反复出现,你也会慢慢学会读懂它们:客厅, 厨房, 浴室, 卧室, 儿童房, 游戏室, 书房, 客房, 走廊, 餐厅, 阳台, 车库, 地下室, 阁楼, 洗衣房。没有哪个案件会用上全部——无论是生成器还是手工打造的案件,都只取其中一部分,这也是同一场景下的两个案件依然会感觉截然不同的原因。

“温馨家宅”案件中要避开的错误

家宅案件里最经典的错误,是把小房间当成放人的“安全地带”。小房间排除得多,但也满得快:一个只有四格的浴室,在邻居们落位之后可能只剩一行空着,一条看似留下三格的线索,实际上只留下一格。第二个错误出在走廊:它又长又窄,挨着许多房间,所以“在与走廊相邻的房间里”这样的线索,排除的远比看上去少。第三,家具不是摆设:床、桌子和电视决定了哪些格子算是在某物“旁边”,而站在床旁边,只算床在同一个房间里紧挨着的左、右、上、下那几格。相信“相邻”之前,先确认那一格属于哪个房间。

这个抽屉里有什么

共 44 个案件——教程 2 个、简单 12 个、中等 15 个、困难 15 个,棋盘尺寸从 4×4 到 9×9。每一个都经过验证,只靠顺推就能得出唯一的解,所以没有一个需要瞎猜。

数字里的“温馨家宅”抽屉

用驱动游戏内提示的同一个顺推求解器来跑,这个抽屉里的案件从第一条线索到判决平均需要 23 步推理,其中前 10 步棋盘都守得住,之后才能确定地放下第一名嫌疑人。等得最久的是《欢迎回家》,直到第 26 步才有人落定位置。

这些案件最常用到的推理,逐案统计:

一条穿过抽屉的路线

如果你想按合理的顺序破解“温馨家宅”案件,就按每个案件让棋盘保持封闭的时间长短来排。下面这五个案件从开局最快到最慢分布在整个抽屉里——从上往下依次挑战:

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