Все дела Мурдоку по сеттингам
В картотеке собраны дела Мурдоку ручной работы — всего 142 — в 14 сеттингах, от вводного поля четыре на четыре до расследования двенадцать на двенадцать. Для каждого проверено, что у него единственное решение, достижимое одной прямой дедукцией, так что ни одно не требует угадывать: ящики различаются атмосферой и тем, какие рассуждения поощряет каждый план.
Тесный домашний план делает улики о комнатах решающими; открытый кемпинг или музейная галерея отнимают у них эту силу и перекладывают работу на расстояние и направление. Поэтому сеттинг стоит выбирать осознанно, а не наугад: «Дом и быт» — самый большой ящик (дел: 44), но вовсе не самый сложный.
Все сеттинги Мурдоку
- Дела Мурдоку: Дом и быт — дел: 44. Обычные комнаты, необычные обстоятельства — домашние дела, где у каждого была причина там оказаться.
- Дела Мурдоку: Усадьба и музей — дел: 6. Галереи, статуи и парадная лестница — интерьеры напоказ, где план здания подозрителен не меньше гостей.
- Дела Мурдоку: Отель и ресторан — дел: 9. Вестибюль, кухня и множество комнат с замками — гостиничные дела, где все друг другу чужие.
- Дела Мурдоку: Участок и офис — дел: 6. Столы, допросная и камера — дела, в которых расследование идёт прямо внутри здания.
- Дела Мурдоку: Автосервис — дел: 4. Подъёмники, смотровая яма, склад запчастей и площадка — дела, где половину плана занимает техника.
- Дела Мурдоку: Школа — дел: 3. Классы, спортзал и учительская — дела в здании, построенном, чтобы знать, где находится каждый.
- Дела Мурдоку: Больница — дел: 5. Палаты, операционная и приёмный покой — дела, где у каждого есть служебная причина быть где угодно.
- Дела Мурдоку: Ферма — дел: 14. Сарай, конюшня, поле и хозяйский дом — сеттинг, где добрая часть плана под открытым небом.
- Дела Мурдоку: Супермаркет — дел: 7. Ряды, холодильная камера и склад — дела среди стеллажей, которые закрывают обзор, но не путь.
- Дела Мурдоку: Кемпинг — дел: 18. Палатки, санблок и берег озера — второй по величине ящик и самый открытый план в игре.
- Дела Мурдоку: Замок — дел: 6. Большой зал, темница и башня — дела в здании, построенном, чтобы решать, кто куда может пройти.
- Дела Мурдоку: Бассейн и спа — дел: 8. Раздевалки, бортик и техническое помещение — дела, где большая часть плана — одно мокрое пространство.
- Дела Мурдоку: Зоопарк — дел: 8. Вольеры, домик смотрителя и касса — дела, разбросанные по открытой местности, но с жёсткими границами.
- Дела Мурдоку: Горнолыжный курорт — дел: 4. Приют, сушилка для ботинок и склон — дела, разделённые между тёплым помещением и холодом снаружи.
С чего начать