«Ares do Campo Fatais» é um caso de Murdoku da categoria Quinta: um tabuleiro de 8×8, 7 suspeitos e uma vítima. Lê as pistas, descobre onde estava cada um e aponta o suspeito que ficou a sós com o corpo.
O tabuleiro
A planta tal como o caso ta entrega: 8×8, de nível Fácil, com 6 divisões. Cada uma das 8 pessoas ocupa a sua própria linha e a sua própria coluna.
C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
C8
L1
C
Ca
C
Á
Á
L2
Á
L3
Ci
L4
Ca
L5
Pl
L6
Pl
P
V
L7
P
P
P
V
L8
P
C
Planta de «Ares do Campo Fatais». As letras marcam os objetos; a legenda está em baixo. Uma borda azul grossa marca uma janela. Uma borda tracejada marca uma porta.
Divisões
Pastagem (ao ar livre) — 10 casas
Pátio (ao ar livre) — 9 casas: Caixa, Cadeira, Planta
Jardim (ao ar livre) — 12 casas: Árvore
Barracão — 9 casas: Caixa de madeira, Cadeira
Vacaria — 9 casas: Vaca, Caixa de madeira
Pocilga — 15 casas: Planta, Porco
Objetos no tabuleiro
P Porco (bloqueia a casa)
C Caixa de madeira (bloqueia a casa)
Á Árvore (bloqueia a casa)
Ca Cadeira (pode-se estar em cima)
V Vaca (bloqueia a casa)
Pl Planta (bloqueia a casa)
Ci Caixa (bloqueia a casa)
Os suspeitos e as suas pistas
De cada suspeito tens o que as testemunhas se lembram. Lê tudo antes de colocares alguém: uma pista sobre uma pessoa é muitas vezes o que fixa outra.
Anna — uma mulher com o cabelo louro
Ela era a única pessoa junto a uma janela
Bernd — um homem com a cabeça calva e barba
Ele estava na divisão Pastagem e ele estava na coluna 5
Cyrus — um homem com o cabelo castanho
Ele estava ao lado de uma planta
Dalia — uma mulher com o cabelo branco
Ela estava ao lado de uma caixa de madeira
Elsa — uma mulher com o cabelo preto
Ela estava num canto
Freya — uma mulher com o cabelo castanho e óculos
Ela estava ao lado de uma cadeira e ela não estava junto a uma parede
Grant — um homem com o cabelo castanho e óculos
Ele estava ao lado de um porco e ele estava na linha 6
A vítima, Vivek, é um homem. Não se sabe mais nada, e nenhuma pista depende disso.
Pistas sobre todo o local
Nenhuma divisão estava vazia.
Quão difícil é na verdade
Passos de dedução da primeira pista até ao veredicto
16
Passos antes de se poder colocar alguém com certeza
7
Como começar, sem spoilers
Antes de tudo, conta onde cada suspeito poderia estar se leres só as pistas dele:
Anna: 4 casas possíveis
Bernd: 2 casas possíveis
Cyrus: 4 casas possíveis
Dalia: 6 casas possíveis
Elsa: 13 casas possíveis
Freya: uma única casa; a própria pista decide
Grant: 3 casas possíveis
Esta página fica por aqui. Daqui em diante o caso é teu: o ajudante de pistas do jogo explica cada passo seguinte se ficares preso, sem revelar a solução.
Este caso tem exatamente uma solução, e chega-se lá só com raciocínio para a frente: nunca é preciso adivinhar.