Alle Murdoku-Fälle nach Schauplatz
Die Sammlung umfasst 142 handgebaute Murdoku-Fälle an 14 Schauplätzen, vom 4×4-Einstieg bis zur 12×12-Ermittlung. Jeder ist darauf geprüft, genau eine Lösung zu haben, die sich allein durch Vorwärtsschließen erreichen lässt; geraten werden muss nie. Was die Schubladen unterscheidet, ist die Atmosphäre — und die Art des Denkens, die ihr Grundriss belohnt.
Ein enger häuslicher Plan macht Raum-Hinweise entscheidend; ein offener Campingplatz oder eine Museumsgalerie nimmt Ihnen das und schiebt die Arbeit zu Abstand und Richtung. Deshalb lohnt es sich, den Schauplatz bewusst zu wählen statt zufällig: Die Kategorie Wohnhaus ist mit 44 Fällen die größte Schublade — die schwerste ist sie nicht.
Alle Murdoku-Schauplätze
- Murdoku-Fälle: Wohnhaus — 44 Fälle. Gewöhnliche Räume, ungewöhnliche Umstände — die häuslichen Fälle, in denen jeder einen Grund hatte, da zu sein.
- Murdoku-Fälle: Villa & Museum — 6 Fälle. Galerien, Statuen und eine große Treppe — die herrschaftlichen Innenräume, in denen der Grundriss so verdächtig ist wie die Gäste.
- Murdoku-Fälle: Hotel & Restaurant — 9 Fälle. Eine Lobby, eine Küche und sehr viele Türen, die sich abschließen lassen — Fälle, in denen alle einander fremd sind.
- Murdoku-Fälle: Polizeirevier & Büro — 6 Fälle. Schreibtische, ein Vernehmungsraum und eine Zelle — Fälle, in denen die Ermittlung im Gebäude selbst stattfindet.
- Murdoku-Fälle: Autowerkstatt — 4 Fälle. Hebebühnen, eine Grube, ein Teilelager und ein offener Hof — Fälle, in denen der halbe Grundriss aus Maschinen besteht.
- Murdoku-Fälle: Schule — 3 Fälle. Klassenzimmer, eine Turnhalle und ein Lehrerzimmer — Fälle in einem Gebäude, das gebaut wurde, um jeden im Blick zu behalten.
- Murdoku-Fälle: Krankenhaus — 5 Fälle. Stationen, ein OP und ein Wartebereich — Fälle, in denen jeder einen dienstlichen Grund hat, überall zu sein.
- Murdoku-Fälle: Bauernhof — 14 Fälle. Eine Scheune, ein Stall, ein Feld und ein Wohnhaus — die Kategorie, in der ein guter Teil des Grundrisses im Freien liegt.
- Murdoku-Fälle: Supermarkt — 7 Fälle. Gänge, ein Kühlraum und ein Lager — Fälle zwischen Regalen, die den Blick versperren, aber nicht den Weg.
- Murdoku-Fälle: Campingplatz — 18 Fälle. Zelte, ein Sanitärhaus und ein Seeufer — die zweitgrößte Schublade und der offenste Grundriss des Spiels.
- Murdoku-Fälle: Burg & Schloss — 6 Fälle. Ein Rittersaal, ein Verlies und ein Turm — Fälle in einem Bau, der dafür gemacht ist zu bestimmen, wohin man kommt.
- Murdoku-Fälle: Freibad & Therme — 8 Fälle. Umkleiden, ein Beckenrand und ein Technikraum — Fälle, in denen der Plan fast ganz aus einer nassen Fläche besteht.
- Murdoku-Fälle: Zoo & Tierpark — 8 Fälle. Gehege, eine Pflegerhütte und ein Kassenhäuschen — Fälle auf offenem Gelände mit harten Grenzen.
- Murdoku-Fälle: Skigebiet — 4 Fälle. Eine Hütte, ein Skiraum und eine Piste — Fälle, die sich zwischen warmem Innen und kalter Außenwelt teilen.
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