„Weiße Mörder“ ist ein Murdoku-Fall aus der Kategorie Krankenhaus: ein 6×6-Brett, 5 Verdächtige und ein Opfer. Lesen Sie die Hinweise, finden Sie heraus, wo alle standen, und nennen Sie die Person, die mit dem Opfer allein zurückblieb.
Das Brett
Der Grundriss, so wie der Fall ihn Ihnen vorlegt: 6×6, eingestuft als Leicht, mit 4 Räumen. Jede der 6 Personen hat eine eigene Zeile und eine eigene Spalte.
S1
S2
S3
S4
S5
S6
Z1
T
F
Z2
S
P
Z3
B
B
B
B
Z4
Z5
P
Z6
F
T
Grundriss von „Weiße Mörder“. Buchstaben stehen für die Gegenstände; die Legende folgt unten.
Räume
Empfang — 12 Felder: Pflanze, Fernseher, Tisch
Wartezimmer — 8 Felder: Stuhl, Bett
OP-Saal — 8 Felder: Tisch
Station — 8 Felder: Fernseher, Pflanze, Bett
Gegenstände auf dem Brett
B Bett (darauf kann man stehen)
P Pflanze (blockiert das Feld)
T Tisch (blockiert das Feld)
F Fernseher (blockiert das Feld)
S Stuhl (darauf kann man stehen)
Die Verdächtigen und ihre Hinweise
Zu jedem Verdächtigen gibt es, was die Zeugen noch wissen. Lesen Sie alles, bevor Sie jemanden setzen — ein Hinweis über die eine Person legt sehr oft eine andere fest.
Anna — eine Frau mit weißen Haaren und Brille
Sie war neben einem Stuhl und sie war in einer Ecke
Bernd — ein Mann mit weißen Haaren
Er war auf einem Bett und er war im Raum Wartezimmer
Cyrus — ein Mann mit schwarzen Haaren und Bart
Er war in Zeile 6
Dalia — eine Frau mit braunen Haaren
Sie war im Raum Station
Elsa — eine Frau mit weißen Haaren
Sie war neben einem Fernseher
Das Opfer, Vicky, ist eine Frau. Mehr ist nicht bekannt, und kein Hinweis hängt daran.
Wie schwer es wirklich ist
Deduktionsschritte vom ersten Hinweis bis zum Urteil
12
Schritte, bevor jemand sicher gesetzt werden kann
5
Wie man anfängt — ohne Spoiler
Zählen Sie zuerst, wo jeder Verdächtige stehen könnte, wenn man nur seine eigenen Hinweise liest:
Anna: ein einziges Feld — der eigene Hinweis legt es fest
Bernd: 2 mögliche Felder
Cyrus: 4 mögliche Felder
Dalia: 6 mögliche Felder
Elsa: 3 mögliche Felder
Weiter geht diese Seite nicht. Ab hier gehört der Fall Ihnen — der Tippgeber im Spiel erklärt jeden nächsten Schritt, wenn Sie festhängen, ohne die Lösung zu verraten.
Dieser Fall hat genau eine Lösung, und sie ist allein durch Vorwärtsschließen erreichbar — Raten ist nie nötig.